50 nejčastějších otázek a odpovědí na programovací pohovor (2025)

Otázky k pohovoru o základním a pokročilém počítačovém programování

Zde jsou otázky a odpovědi na pohovor s počítačovým programováním pro čerstvější i zkušené kandidáty, aby získali svou vysněnou práci.

1) Co je počítačové programování?

Počítačové programování je také známé jako programování nebo kódování. Programování je proces, který zahrnuje procesy, jako je kódování, údržba, aktualizace, ladění, zápis, návrh (algoritmus) atd.

Zdarma ke stažení ve formátu PDF: Otázky a odpovědi k pohovoru o programování


2) Jak programování funguje?

Programování obsahuje sadu instrukcí pro počítač k provádění různých úkolů. Ve skutečnosti jsou tyto instrukce spustitelné příkazy, z nichž každý má jiný účel.


3) Co je to ladění?

Ladění je proces hledání a odstraňování chyb v programu. V tomto procesu je program důkladně zkontrolován na chyby. Poté se na chyby upozorní a odladí se.


4) Jmenujte různé typy chyb, které se mohou vyskytnout během provádění programu?

Existují tři typy chyb, které mohou nastat během provádění programu.

  • Chyby syntaxe
  • Chyby při běhu
  • Logické chyby

5) Když dojde k chybě syntaxe?

Syntaktická chyba nastane, když program poruší jedno nebo více gramatických pravidel programovacího jazyka. Tyto chyby jsou detekovány v době kompilace, tj. když se překladatel (překladač nebo interpret) pokouší přeložit program.

Otázky k programovacímu pohovoru
Otázky k programovacímu pohovoru

6) Když dojde k chybě runtime?

Runtime chyba nastane, když je počítač nařízen provést neplatnou operaci programem, jako je dělení čísla nulou. Runtime chyby jsou jediné chyby, které se zobrazují okamžitě během provádění programu. Když se vyskytnou tyto chyby, počítač zastaví provádění programování a může zobrazit diagnostickou zprávu, která pomůže při lokalizaci chyby.


7) Kdy dojde k logické chybě?

K logické chybě dochází, když program implementuje špatnou logiku. Překladač (překladač nebo interpret) nehlásí žádné chybové hlášení pro logickou chybu. Tyto chyby se nejobtížněji hledají.


8) Co je to vývojový diagram?

Vývojový diagram je obrázkovou reprezentací programu, který pomáhá pochopit tok řízení a dat v algoritmu.


9) Co je to algoritmus?

Algoritmus je konečná množina kroků, které, jsou-li následovány, splní určitý úkol. Algoritmus musí být jasný, konečný a účinný.


10) Co rozumíte pod pojmem „Udržovat a aktualizovat Program“?

Program údržba je neustálý proces upgradu programu, aby vyhovoval novým požadavkům na hardware nebo software, a zavádění menších nebo velkých vylepšení. V podstatě se jedná o rozšíření, aktualizaci a vylepšení programu po jeho instalaci.


11) Co jsou proměnné?

Proměnné se nazývají paměťová místa (paměťové buňky), které se používají k ukládání vstupu programu a jeho výpočtových výsledků během provádění programu. Jak název napovídá, hodnota proměnné se může během provádění programu změnit.


12) Co jsou vyhrazená slova?

Vyhrazená slova nebo klíčová slova jsou slova, která mají předem definovaný význam. Mají předdefinované použití a nelze je použít ani předefinovat pro žádný jiný účel v programovacím jazyce.

Příklady

  • IF
  • ELSE
  • PAK

13) Co jsou smyčky?

Cyklus je struktura, která může opakovat sadu příkazů až do stanoveného počtu opakování nebo dokud není splněno určité kritérium.


14) Vyjmenuj různé typy smyček.

Jsou různé typy smyček

  • PRO...DALŠÍ Smyčka
  • WHILE...WEND Loop
  • Vnořená smyčka

15) K čemu slouží smyčka FOR...NEXT?

Když je předem známo, kolikrát se musí smyčka opakovat, je nejúčinnější možností smyčka FOR...NEXT. FOR...NEXT Smyčka se používá k opakování sady příkazů na určitý počet opakování.


16) K čemu slouží WHILE...WEND Loop?

Cyklus While neustále opakuje akci, dokud se přidružená podmínka nestane nepravdivou. To je užitečné, když programátor předem neví, kolikrát bude smyčka provedena.


17) K čemu slouží Nested Loop?

Smyčka uvnitř smyčky se nazývá vnořená smyčka.


18) Co je dokumentace?

Dokumentace je podrobný popis algoritmu programu, návrhu, metody kódování, testování a správného použití. Dokumentace je cenná pro uživatele, kteří se na program každý den spoléhají, a pro programátora, který může být vyzván k jeho úpravě nebo aktualizaci.


19) Jaká je funkce kompilátoru?

Kompilátor je jedinečný program, který dokáže zpracovat příkazy napsané v určitém programovacím jazyce a může je převést na strojový jazyk nebo „kód“. Toto je práce kompilátoru. Kompilátor neprovádí žádnou kompresi …ukažte mi na odkaz, který to říká


20) Jak nazýváme binární formu cílového jazyka?

Binární forma cílového jazyka se také nazývá „binární kód“.


21) Co jsou to konstanty?

Konstanta je veličina, jejíž hodnotu nelze změnit. Na rozdíl od proměnné nelze hodnotu uloženou v konstantě během provádění programu měnit.


22) Vyjmenujte dva typy konstant.

Níže jsou uvedeny dva typy konstant:

  • Číselné konstanty
  • Konstanty řetězce

23) Definujte Číselné konstanty.

Číselné konstanty se skládají z celých čísel, čísel s jednoduchou přesností nebo čísel s dvojitou přesností. Celočíselné konstanty představují hodnoty, které se počítají a nemají zlomkovou část, např. +56, -678


24) Definujte řetězcové konstanty.

Řetězcová konstanta je posloupnost alfanumerických znaků uzavřená do dvojitých uvozovek. Maximální délka řetězcové konstanty je 255 znaků. Například „New York“.


25) Definujte operátory.

Operátory jsou symboly, které se používají k provádění určitých operací s daty. Patří mezi ně aritmetické, relační, logické operátory a operátory přiřazení.


26) Co je to an Řada?

Pole je sbírka souvislých paměťových míst, která mohou ukládat data stejného typu.


27) Co je podprogram?

Podprogram je samostatná sada příkazů, které lze použít odkudkoli v programu. Podprogram provede svůj specifický úkol a poté vrátí řízení programu, který podprogram volá.


28) Jaký je účel aritmetických operátorů?

Aritmetické operátory se používají k provádění aritmetických operací s hodnotami (čísly).


29) Jaký je účel relačních operátorů?

Relační operátory se používají k porovnání dvou hodnot. Tyto operátory se vždy vyhodnotí jako pravda nebo nepravda. Vždy vrací nenulovou hodnotu (ve většině případů 1).


30) Definujte nízkoúrovňový programovací jazyk.

V počítačovém programování se programovací jazyk, který neposkytuje žádné zobecnění z „architektury instrukční sady“ počítače, nazývá nízkoúrovňový programovací jazyk. Obvykle směřuje do strojového kódu nebo jazyka symbolických instrukcí.


31) Definujte High-Level programovací jazyk.

V počítačovém programování se programovací jazyk, který poskytuje vysoké zobecnění z „architektury instrukční sady“ počítače, nazývá vysokoúrovňový programovací jazyk. Aby byl vývoj programu jednodušší ve srovnání s nízkoúrovňovým programovacím jazykem, může používat prvky přirozeného jazyka.


32) Co je strojový kód?

Strojový kód je jazyk, který může být zpracován přímo mikroprocesorem bez nutnosti předchozí transformace. Programátoři nikdy nepíší programy přímo ve strojovém kódu.


33) Napište kód v 32bitovém strojovém kódu x86 pro výpočet nth Fibonacciho číslo

8B542408 83FA0077 06B80000 0000C383FA027706 B8010000 00C353BB 01000000B9010000 008D0419 83FA0376 078BD98BC84AEBF1 5BC3


34) Uveďte některé programovací jazyky.

Některé programovací jazyky jsou uvedeny níže:

  • A+
  • A ++
  • ACC
  • Alf
  • APL
  • ZÁKLADNÍ
  • COBOL

35) Co je spolehlivost?

Je to správné fungování softwaru během určitého časového období. Pokud program během požadované doby nefunguje správně, není spolehlivý.


36) Co je to modelovací jazyk?

Umělý jazyk, který lze použít k vyjádření informací, znalostí nebo systémů v uspořádání definovaném spolehlivým množstvím pravidel. Tato pravidla se také používají k interpretaci významu komponent ve struktuře.


37) Vyjmenuj některé modelovací jazyky.

Názvy některých modelovacích jazyků jsou uvedeny níže:

  • Zápis modelování obchodních procesů
  • VYJÁDŘIT
  • Rozšířený jazyk podnikového modelování
  • Vývojový diagram
  • Základní koncepty modelování
  • Jacksonovo strukturované programování
  • Unifikovaný Modelovací Jazyk
  • Alloy (jazyk specifikace
  • Systémový modelovací jazyk

38) Co je testování softwaru?

Testování softwaru proces, ve kterém je software testován za určitých podmínek za účelem testování kvality programu. Testování programu je také nutné pro kontrolu, zda software poskytuje dobrou uživatelskou zkušenost či nikoli.


39) Řekněte několik důvodů testování softwaru.

Níže je uvedeno několik důvodů pro testování softwaru:

  • Správná práce
  • Uspokojivá kvalita
  • Splňuje požadavky uživatele
  • Lze realizovat s identickým

40) Co je to beta verze?

Beta verze softwaru je verze, která není připravena k vydání a lze ji změnit po zpětné vazbě od uživatelů. Beta verze přichází po alfa verzi.


41) Jak fungují logické operátory?

Logické operátory nám umožňují zkombinovat jednoduché podmínky ke konstrukci složitějších (Podmínkami rozumíme výraz vyhodnocující hodnotu true nebo false).


42) Jaký je účel operátoru přiřazení?

Operátor přiřazení se používá k uložení hodnoty, řetězce nebo výsledku výpočtu do proměnné.


43) Co je to analýza programu?

Proces, ve kterém se program rozkládá na dílčí problémy. Spíše na soustředění většího problému jako celku se snažíme řešit každý dílčí problém zvlášť. To vede k jednoduchému řešení. Tato technika je také známá jako design shora dolů.


44) Co je to práce na algoritmu?

Každý algoritmus provádí minimálně následující tři kroky:

  • Získejte data
  • Proveďte výpočet
  • Zobrazit výsledky

45) Jak je definováno dělení nulou?

Dělení nulou není definováno.


46) Jaký je význam realizace programu?

Jakmile je program důkladně otestován, musí být nainstalován nebo uveden do provozu na místě, kde bude používán. Toto je známé jako implementace programu.


47) Co jsou to číselné proměnné?

Už máte spoustu otázek ohledně číselných proměnných. Vyměňte toto

Proměnné, které mohou ukládat číselné hodnoty, se nazývají číselné proměnné. Číselné hodnoty zahrnují čísla s plovoucí desetinnou čárkou i celá čísla.


48) Co jsou řetězcové proměnné?

Řetězec lze definovat jako posloupnost znaků uzavřených do dvojitých uvozovek. Řetězcová proměnná tedy může ukládat posloupnost znaků. Povaha znakového řetězce je zcela odlišná od povahy číselných hodnot.


49) Co jsou příkazy?

Příkazy jsou spustitelné instrukce, které jsou provozovány v přímém režimu. Nevyžadují číslo předchozího řádku. Nesprávné informace


50) Co je provádění programu?

Spuštěním programu se rozumí provedení příkazu programu. Program musí být před spuštěním nahrán do paměti (RAM).

Tyto otázky na pohovoru také pomohou ve vašem životě (ústních)

Sdílet

32 Komentáře

  1. avatar Dorlis Muriuki říká:

    Děkuji, že jste si to přečetli... Rád bych od vás získal další otázky

    1. avatar Arin zaheer rar říká:

      Diky moc za uzitecne informace.

  2. avatar Olaf Olsen říká:

    Pokaždé žádají číslo 33. Naučte se to lidi.

  3. avatar Kamlesh Chouksey říká:

    Děkujeme, že nám pomáháte

  4. avatar Keadimilwe říká:

    Mám pohovor do programů pro výuku počítačového programování, prosím, pomozte mi s otázkami a co očekávat

  5. avatar James Mollel říká:

    Poznámkový blok, c++, c# není programovací jazyk

  6. Sunilkumar S Mooleemani říká:

    #include
    #include
    void main ()
    {
    int a[2],i,n;
    clrscr();
    printf(“Zadejte hodnotu N:\n”);
    scanf("%d",&n);

    printf(“Zadejte prvek pole:\n”);
    for(i=1;i<=n;i++)
    scanf("%d",&a[i]);

    printf("Prvky pole jsou:\n");
    for(i=1;i<=n;i++)
    printf("%d\n",a[i]);

    getch ();
    }

    Stále po přiřazení velikosti pole jako 2. bere také 20 prvků…????

    může mi někdo odpovědět, jak přesně pole funguje?

    1. avatar Prajesh Kumar říká:

      Zkusili jste použít pytong

  7. avatar Alisha Fida říká:

    Užitečný materiál pro rozhovor, informativní

  8. avatar UMA CHOUDHARY říká:

    Váš příspěvek je s vaším příspěvkem tak smysluplný, že se musíte naučit mnoho věcí, které jsou velmi užitečné pro jednotlivce v životě, pokračujte ve zveřejňování a sdílení svých znalostí, jak jen můžete

  9. avatar UMA CHOUDHARY říká:

    Toto je nejlepší blog, jaký jsem kdy na internetu viděl, všechny příspěvky jsou dobré a pomáhá vám poskytovat znalosti a učit vás novým dovednostem.

  10. avatar Barnet říká:

    Kdy při kódování používáme while, if, else?

  11. avatar Prajesh Kumar říká:

    Děkuji mnohokrát, hodně mi to pomůže, abych se nechal zaměstnat v microsoft googal. mnoho růží

  12. avatar Muhirwa velmi dobrá říká:

    moc vám děkuji za poskytnutí těchto otázek, které jsou velmi užitečné pro lidi, kteří v těchto dnech začínají s programováním, ať Bůh žehná každému tělu, které o tom přemýšlí

  13. avatar Norah Kawira říká:

    Děkuji moc za informace Rád bych z tohoto zdroje získal další informace

  14. avatar Antoine Marie říká:

    děkuji mnohokrát, chtěl jsem selhat ve zkoušce, ale co se týká toho, jak se naučím mnohé z mých.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *