Las 50 mejores preguntas y respuestas de entrevistas de programación (2024)

Preguntas de entrevista de programación informática básica y avanzada

Aquí hay preguntas y respuestas de la entrevista de programación informática para candidatos más nuevos y experimentados para obtener el trabajo de sus sueños.

1) ¿Qué es la programación informática?

La programación informática también se conoce como programación o codificación. La programación es un proceso que incluye procesos como la codificación, el mantenimiento, la actualización, la depuración, la escritura, el diseño (algoritmo), etc.

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2) ¿Cómo funciona la programación?

La programación contiene un conjunto de instrucciones para que la computadora realice diferentes tareas. De hecho, esas instrucciones son comandos ejecutables, cada uno con un propósito diferente.


3) ¿Qué es la depuración?

La depuración es el proceso de encontrar y eliminar errores en un programa. En este proceso, el programa se comprueba minuciosamente en busca de errores. Luego se señalan los errores y se depuran.


4) Nombre los diferentes tipos de errores que pueden ocurrir durante la ejecución de un programa.

Hay tres tipos de errores que pueden ocurrir durante la ejecución de un programa.

  • Errores de sintaxis
  • Los errores de ejecución
  • Errores lógicos

 5) ¿Cuándo ocurre un error de sintaxis?

Un error de sintaxis ocurre cuando el programa viola una o más reglas gramaticales del lenguaje de programación. Estos errores se detectan en tiempo de compilación, es decir, cuando el traductor (compilador o intérprete) intenta traducir el programa.

Preguntas de la entrevista de programación
Preguntas de la entrevista de programación

6) ¿Cuándo ocurre un error de tiempo de ejecución?

Un error de tiempo de ejecución ocurre cuando el programa le indica a la computadora que realice una operación ilegal, como dividir un número por cero. Los errores de tiempo de ejecución son los únicos errores que se muestran inmediatamente durante la ejecución de un programa. Cuando ocurren estos errores, la computadora detiene la ejecución de la programación y puede mostrar un mensaje de diagnóstico que ayudará a localizar el error.


7) ¿Cuándo ocurre un error lógico?

El error lógico ocurre cuando un programa implementa la lógica incorrecta. El traductor (compilador o intérprete) no reporta ningún mensaje de error por un error lógico. Estos errores son los más difíciles de localizar.


8) ¿Qué es un diagrama de flujo?

El diagrama de flujo es una representación pictórica de un programa que ayuda a comprender el flujo de control y los datos en el algoritmo.


9) ¿Qué es un algoritmo?

Un algoritmo es un conjunto finito de pasos que, si se siguen, realizan una tarea particular. Un algoritmo debe ser claro, finito y efectivo.


10) ¿Qué entiende por el término “Mantener y actualizar el Programa”?

Programa un mejor mantenimiento. es un proceso continuo de actualización del programa para adaptarse a nuevos requisitos de hardware o software y la introducción de mejoras menores o grandes. Esencialmente, es la ampliación, actualización y mejora de un programa después de su instalación.


11) ¿Qué son las variables?

Las variables son ubicaciones de memoria con nombre (celdas de memoria) que se utilizan para almacenar la entrada del programa y sus resultados computacionales durante la ejecución del programa. Como sugiere el nombre, el valor de una variable puede cambiar durante la ejecución del programa.


12) ¿Qué son las palabras reservadas?

Las palabras reservadas o palabras clave son las palabras que tienen significados predefinidos. Tienen usos predefinidos y no se pueden usar ni redefinir para ningún otro propósito en un lenguaje de programación.

Ejemplos

  • IF
  • ELSE
  • ENTONCES

13) ¿Qué son los bucles?

El bucle es una estructura que puede repetir un conjunto de declaraciones hasta un número fijo de veces o hasta que se cumpla un cierto criterio.


14) Nombre diferentes tipos de bucles.

Hay diferentes tipos de bucles

  • Bucle FOR…NEXT
  • MIENTRAS…WEND Bucle
  • Bucle anidado

15) ¿Cuál es el uso de FOR…NEXT Loop?

Cuando se sabe de antemano cuántas veces se debe repetir el bucle, FOR…NEXT Loop es la opción más eficaz. FOR…NEXT Loop se usa para repetir un conjunto de declaraciones un número específico de veces.


16) ¿Para qué sirve WHILE…WEND Loop?

El bucle While sigue repitiendo una acción hasta que una condición asociada se vuelve falsa. Esto es útil cuando el programador no sabe de antemano cuántas veces se ejecutará el bucle.


17) ¿Cuál es el uso de Nested Loop?

El bucle dentro de un bucle se llama bucle anidado.


18) ¿Qué es la Documentación?

La documentación es una descripción detallada del algoritmo, el diseño, el método de codificación, las pruebas y el uso adecuado de un programa. La documentación es valiosa para los usuarios que confían en el programa en el día a día y para el programador que puede ser llamado para modificarlo o actualizarlo.


19) ¿Cuál es el funcionamiento de un compilador?

Un compilador es un programa único que puede procesar declaraciones que están escritas en un lenguaje de programación particular y puede convertirlas en lenguaje de máquina o "código". Este es el funcionamiento de un compilador. El compilador no comprime... apúnteme a un enlace que lo dice


20) ¿Cómo llamamos a la forma binaria de un idioma de destino?

La forma binaria de un idioma de destino también se denomina "Código binario".


21) ¿Qué son las constantes?

Una constante es una cantidad cuyo valor no se puede cambiar. A diferencia de una variable, el valor almacenado en una constante no se puede modificar durante la ejecución del programa.


22) Nombre dos tipos de constantes.

A continuación se mencionan dos tipos de constantes:

  • constantes numéricas
  • Constantes de cadena

23) Definir constantes numéricas.

Las constantes numéricas consisten en números enteros, de precisión simple o de precisión doble. Las constantes enteras representan valores que se cuentan y no tienen una parte fraccionaria, por ejemplo, +56, -678


24) Defina constantes de cadena.

Una constante de cadena es una secuencia de caracteres alfanuméricos entre comillas dobles. La longitud máxima de una constante de cadena es de 255 caracteres. Por ejemplo, "Nueva York".


25) Definir Operadores.

Los operadores son símbolos que se utilizan para realizar ciertas operaciones en un dato. Estos incluyen operadores aritméticos, relacionales, lógicos y de asignación.


26) ¿Qué es un Formación?

Una matriz es una colección de ubicaciones de memoria contiguas que pueden almacenar datos del mismo tipo.


27) ¿Qué es la subrutina?

Una subrutina es un conjunto autónomo de declaraciones que se pueden usar desde cualquier parte de un programa. La subrutina realiza su tarea específica y luego devuelve el control al programa que llama a la subrutina.


28) ¿Cuál es el propósito de los operadores aritméticos?

Los operadores aritméticos se utilizan para realizar operaciones aritméticas sobre valores (números).


 29) ¿Cuál es el propósito de los operadores relacionales?

Los operadores relacionales se utilizan para comparar dos valores. Estos operadores siempre se evalúan como verdadero o falso. Siempre producen un valor distinto de cero (en la mayoría de los casos, 1).


30) Definir lenguaje de programación de bajo nivel.

En la programación de computadoras, el lenguaje de programación que no proporciona una generalización de la "arquitectura del conjunto de instrucciones" de la computadora se denomina lenguaje de programación de bajo nivel. Por lo general, se dirige a código de máquina o lenguaje ensamblador.


31) Definir lenguaje de programación de Alto Nivel.

En la programación de computadoras, el lenguaje de programación que proporciona una alta generalización de la "arquitectura del conjunto de instrucciones" de la computadora se denomina lenguaje de programación de alto nivel. Para facilitar el desarrollo de un programa en comparación con un lenguaje de programación de bajo nivel, puede utilizar los elementos del lenguaje natural.


32) ¿Qué es el código de máquina?

El código máquina es un lenguaje, que puede ser procesado directamente por un microprocesador sin necesidad de la transformación previa. Los programadores nunca escriben programas directamente en código máquina.


33) Escriba un código en código de máquina x32 de 86 bits para calcular el nth Número de Fibonacci

 

8B542408 83FA0077 06B80000 0000C383FA027706 B8010000 00C353BB 01000000B9010000 008D0419 83FA0376 078BD98BC84AEBF1 5BC3


34) Enumere algunos lenguajes de programación.

Algunos lenguajes de programación se enumeran a continuación:

  • A+
  • A ++
  • ACC
  • ALF
  • APL
  • ED. BÁSICA
  • COBOL

35) ¿Qué es la fiabilidad?

Es el correcto funcionamiento del software durante un período de tiempo específico. Si un programa no funciona correctamente durante el período requerido, entonces no es confiable.


36) ¿Qué es el lenguaje de modelado?

Un lenguaje artificial que puede usarse para expresar información o conocimiento o sistemas en un arreglo que está definido por un número confiable de reglas. Estas reglas también se utilizan para la interpretación del significado de los componentes de la estructura.


37) Nombre algunos lenguajes de modelado.

Los nombres de algunos lenguajes de modelado se enumeran a continuación:

  • Business Process Modeling Notation
  • EXPRÉS
  • Lenguaje de modelado empresarial extendido
  • Diagrama de flujo
  • Conceptos fundamentales de modelado
  • Programación estructurada de Jackson
  • Lenguaje de modelado unificado
  • Aleación (lenguaje de especificación
  • Lenguaje de modelado de sistemas

38) ¿Qué son las pruebas de software?

Prueba de software un proceso en el que el software se prueba bajo ciertas condiciones para probar la calidad de un programa. También se requiere probar un programa para verificar si el software proporciona una buena experiencia de usuario o no.


39) Mencione algunas razones de las pruebas de software.

Algunas razones para las pruebas de software se mencionan a continuación:

  • trabajo adecuado
  • Calidad satisfactoria
  • Cumple con los requisitos del usuario.
  • Se puede implementar con el mismo

40) ¿Qué es la versión Beta?

La versión beta de un software es aquella versión que no está lista para su lanzamiento y se puede cambiar después de los comentarios de los usuarios. La versión beta viene después de la versión alfa.


41) ¿Cuál es el funcionamiento de los operadores lógicos?

Los operadores lógicos nos permiten combinar condiciones simples para construir otras más complejas (por condiciones, nos referimos a una expresión que se evalúa como verdadera o falsa).


42) ¿Cuál es el propósito del operador de asignación?

El operador de asignación se utiliza para almacenar un valor, una cadena o un resultado computacional en una variable.


43) ¿Qué es analizar un programa?

El proceso en el que el programa se descompone en subproblemas. En lugar de concentrarnos en el problema más grande como un todo, tratamos de resolver cada subproblema por separado. Esto lleva a una solución simple. Esta técnica también se conoce como diseño de arriba hacia abajo.


44) ¿Qué es trabajar en un algoritmo?

Cada algoritmo realiza al menos los siguientes tres pasos:

  • Obtener datos
  • Realizar el cálculo
  • Mostrar resultados

 45) ¿Cómo se define la división por cero?

La división por cero no está definida.


46) ¿Cuál es el significado de implementación de un programa?

Una vez que el programa ha sido probado exhaustivamente, debe instalarse o ponerse en funcionamiento en el sitio donde se utilizará. Esto se conoce como la implementación del programa.


47) ¿Qué son las variables numéricas?

Ya tiene toneladas de preguntas sobre variables numéricas. Reemplazar esto

Las variables que pueden almacenar valores numéricos se denominan variables numéricas. Los valores numéricos incluyen tanto números de coma flotante como números enteros.


48) ¿Qué son las variables de cadena?

Una cadena se puede definir como una secuencia de caracteres entre comillas dobles. Una variable de cadena puede, por lo tanto, almacenar una secuencia de caracteres. La naturaleza de la cadena de caracteres es completamente diferente de la naturaleza de los valores numéricos.


49) ¿Qué son los mandamientos?

Los comandos son instrucciones ejecutables que se operan en modo directo. No requieren un número de línea anterior. Información incorrecta


51) ¿Qué es la ejecución de un programa?

La ejecución del programa se refiere a llevar a cabo la instrucción del programa. El programa debe cargarse en la memoria (RAM) antes de la ejecución.

Estas preguntas de la entrevista también te ayudarán en tu viva(orals)

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32 Comentarios

  1. Avatar dorlis muuriuki dice:

    Gracias por su respuesta... Me gustaría tener acceso a más preguntas de usted.

    1. Avatar Arin zaheer rar dice:

      Muchas gracias por la información útil.

  2. Avatar olaf olsen dice:

    Piden el número 33 cada vez. Aprendanlo amigos.

  3. Avatar Keadimilwe dice:

    Tengo una entrevista para programas de aprendizaje de programación de computadoras, por favor ayúdenme con preguntas y qué esperar.

  4. Avatar james mollel dice:

    ¿Bloc de notas, c ++, c # no es un lenguaje de programación?

  5. Avatar Sunilkumar S Mooleemani dice:

    #incluir
    #incluir
    void principal ()
    {
    int a[2],i,n;
    clrscr();
    printf(“Ingrese el valor de N:\n”);
    escaneo(“%d”,&n);

    printf(“Ingrese el elemento de la matriz:\n”);
    para(i=1;i<=n;i++)
    scanf("%d",&a[i]);

    printf("Los elementos del arreglo son:\n");
    para(i=1;i<=n;i++)
    printf("%d\n",a[i]);

    getch ();
    }

    Aún después de asignar el tamaño de matriz como 2. ¿también está tomando 20 elementos...????

    ¿alguien puede responderme exactamente cómo funciona la matriz?

  6. Avatar Alisha Fida dice:

    Material útil para entrevista, informativo.

  7. Avatar UMA CHOUDHARY dice:

    Su publicación es tan significativa con su publicación que hay muchas cosas que aprender que son muy útiles para una persona en su vida. Siga publicando y compartiendo su conocimiento tanto como pueda.

  8. Avatar UMA CHOUDHARY dice:

    Este es el mejor blog que he visto en Internet. Todas las publicaciones son buenas y ayudan a proporcionar el conocimiento y enseñarte nuevas habilidades. Sigue publicando así.

  9. ¿Cuándo usamos while, if, else al codificar?

  10. Avatar Prajesh Kumar dice:

    Muchas gracias esto me ayudará mucho para que me contraten en microsoft googal. muchas rosas

  11. Avatar muhirwa muy bueno dice:

    Muchas gracias por brindar estas preguntas que son de gran ayuda para las personas que comienzan a programar en estos días. Que Dios bendiga a todos los que pensaron en esto.

  12. Avatar norah kawira dice:

    Muchas gracias por la información. Me gustaría acceder a más información de esta fuente.

  13. Avatar antoine maria dice:

    Muchas gracias, iba a reprobar mi examen pero lo que preocupa es cómo aprendo muchos de los míos.

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