iOS インタビューの質問と回答トップ 18 (2025)
ここでは、新人だけでなく経験豊富な iOS 開発者候補者が夢の仕事に就くための iOS 面接の質問と回答を紹介します。 iOS 開発者としてコーディングできるのは、
- Xcode
- スウィフト
1) Xcode とは何ですか?
Xcode は、Apple 製品用のアプリを設計するために使用する Apple の統合開発環境 (IDE) です。 アプリの作成から、アプリストアへのテスト、送信、最適化に至るまで、開発ワークフロー全体を管理するためのさまざまなツールが提供されます。
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2) 構造体とは何か説明してください。
構造体は、他のデータを XNUMX つのまとまりのある単位にカプセル化する特別な C データ型です。
3) Xcode プロジェクトにフレームワークを追加する方法を説明してください。
Xcode プロジェクトにフレームワークを追加するには
- プロジェクト ウィンドウの左側にあるプロジェクト ナビゲーターからプロジェクト ファイルを選択します
- プロジェクト設定エディターでフレームワークを追加するターゲットを選択します
- 「Build Phases」タブを選択し、「Link Binary With Libraries」の横にある小さな三角形を選択して、アプリケーション内のすべてのフレームワークを表示します。
- フレームワークを追加するには、フレームワークのリストの下にある「+」記号をクリックします。
- 複数のフレームワークを選択するには、コマンド キーを押したままフレームワークを選択します。
4) 境界とフレームの違いについて言及してください。
- フレーム: ビューのフレームは長方形であり、ビューが含まれるスーパービューに対応する位置 (X、Y) とサイズ (幅、高さ) として表されます。
- 境界: ビューの境界は長方形であり、独自の座標系 (0,0) に対応する位置 (X、Y) とサイズ (幅、高さ) として表されます。
5) Xcode、Cocoa、Objective C の違いを説明してください。
- Xcode: 開発者が IOS または OS X 用のソフトウェアを作成するために使用する統合開発環境 (IDE) です。
- オブジェクティブC: Apple 用のプログラムを作成するために開発者が最も好む言語です。
- ココア: それはアプリケーションです
6) Xcode コマンド ライン ツール パッケージとは何ですか?
コマンド ライン ツール パッケージは、Xcode とは別に利用できる自己完結型のパッケージです。 これを使用すると、OS X でコマンド ライン開発を行うことができます。これは、Clang などのコマンド ライン ツールと OS X SDK の XNUMX つのコンポーネントで構成されます。
7) Xcode 6 の新機能について教えてください。
Xcode 6 の新機能には以下が含まれます。
- スウィフトのサポート: Xcode 6 は Swift コードを明示的にサポートしているため、既存のフレームワークに 100% Swift コードを使用して新しいアプリを作成するのは非常にシンプルかつ簡単です。
- 遊び場: これにより、グラフ内に変数を表示したり、アニメーション化された SpriteKit シーンを観察したり、ビューを描画するときに各ステップを検査したりできるなど、スクリプト言語のインタラクティブなエクスペリエンスが可能になります。 プレイグラウンドでのコードの使用が完了したら、それをプロジェクトに移動できます。
- コマンドライン: Swift 構文を使用して、実行中のアプリと対話して評価したり、スクリプトのような環境で新しいコードを記述したりできます
- 性能試験: XCTest フレームワークはパフォーマンス テストをサポートするように拡張されており、Xcode および Xcode Server と完全に同期されています。 また、テスト結果が変化したときにリグレッションに関するアラートを生成します。
- デバッグの表示: Xcode では簡単なデバッグが可能で、I/O 使用状況を監視し、iCloud ゲージを強化するデバッグ ゲージなどの新しいデバッグ ツールが含まれています
8) Xcode での PO コマンドの用途について言及してください。
PO コマンドはデバッグ時に役立ちます。 通常のシナリオでは、変数の値を出力するには、マウス ポインタをそこに移動し、変数の説明の出力を選択する必要があります。 POコマンドを使用すると、出力ウィンドウに「PO変数名」を入力してEnterを押すだけで値を出力できます。
9) Xcode の XNUMX つの異なるスマート グループとは何ですか?
シンプルスマートグループはXNUMXつのカテゴリに分類されます
- シンプルフィルタースマートグループ: シェルで使用されるファイル名「globbing」に基づいてファイルを照合します。
- シンプルな表現のスマートグループ: 正規表現を使用してファイルを照合します
10) Xcode で作成したスマート グループを削除する方法を説明してください。
スマート グループを個別に削除することはできないため、次のいずれかの方法で Xcode でスマート グループを削除できます。
- 個別プロジェクトに保存されているスマートグループをすべて削除する
- または、プロジェクトで使用可能なすべてのグローバル スマート グループを削除します。
11) Xcode に移行する方法を説明してください。
Xcode に移行するには、次の手順に従って ProjectBuilderWO プロジェクトを Xcode にインポートする必要があります。
- ファイルを選択します -> プロジェクトのインポート -> インポートプロジェクトアシスタントを開く
- インポート プロジェクト アシスタントからインポート projectBuilderWO プロジェクトを選択し、次へボタンをタップします
- ボタンを選択してプロジェクトドキュメントを選択します
- 新しい Xcode プロジェクトに使用する名前を「新しいプロジェクト名」フィールドに入力し、「完了」をクリックします。
12) Xcode で使用されるソース項目について言及してください。
Xcode は XNUMX つの異なるタイプのソース項目を使用します
- ソースファイル
- ソースグループ
- ソースフォルダ
- フレームワーク
13) Xcode で「コード スニペット ライブラリ」を開くショートカットは何ですか?
(CMD+OPT+Cntrl+2) は、Xcode で「コード スニペット ライブラリ」を開くショートカットです。
14) スコープ内の変数を編集するためのショートカットについて言及しますか?
スコープ内の変数を編集するには、Cntrl+cmd+E コマンドを使用します。
15) Xcode で利用できるビルド フェーズには何があるかについて言及してください。
Xcode にはデフォルトで利用可能な XNUMX つのビルド フェーズがあります。
- コンパイルソース
- バイナリとライブラリをリンクする
- バンドルリソースをコピーする
16) Xcode プロジェクト テンプレートによってアプリ デリゲートがどのように宣言されるかを説明しますか?
アプリ デリゲートは、Xcode プロジェクト テンプレートによって UIResponder のサブクラスとして定義されます。
17) Xcode で利用できるすべてのインストゥルメントについて言及してください。
Mac OS X および iOS コードをトレースおよびプロファイリングするには、インストゥルメントと呼ばれるアプリケーションが使用されます。 これにより、XNUMX つまたは複数のプロセスを追跡し、収集されたデータを分析できます。 両方の動作を理解するのに役立ちます オペレーティングシステム そしてユーザープログラム。
18) @synthesize が何をするのか説明してください。
キーワード @合成 プロパティを指定しない場合は、プロパティのセッターまたはゲッターを作成するようにコンパイラに指示します。 @実装 ブロック。
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