Top 16 întrebări și răspunsuri la interviu Pascal (2025)

Întrebări de interviu de programare Pascal

Iată întrebările și răspunsurile la interviu de programare Pascal pentru studenții, precum și candidații cu experiență pentru a obține jobul visat.


1) Explicați ce este Pascal?

Pascal este un limbaj de programare procedural care acceptă structuri de date și programare structurată.


2) Definiți ce este mulțimile Pascal?

Setul Pascal este o colecție de elemente de același tip. Permite definirea tipului de date setat. Elementele setului sunt închise într-un pătrat.

Descărcare gratuită PDF: Întrebări și răspunsuri la interviu Pascal


3) Explicați ce sunt unitățile Pascal?

Un program Pascal este format din module numite unități. Un modul sau o unitate poate consta din niște blocuri de cod, care din nou constau din variabile și declarații de tip, proceduri de instrucțiuni etc. Există multe unități încorporate în Pascal.


4) Explicați care sunt tipurile de date incluse în Pascal?

  • Numere întregi: Include numărul întreg, ceea ce permite ca numerele să fie scrise fără zecimale
  • Numere reale: Numere cu zecimale sau fără zecimale
  • Tipuri de date booleene: Verificați condiția adevărată sau falsă
  • Tip de date Char: Cu setul de caractere ordonat permite scrierea unui singur caracter

5) Menționați care sunt diferitele tipuri de pointer utilizate în Pascal?

Diferitele tipuri de pointer utilizate în Pascal sunt

  • Indicator de înregistrare: Permite înregistrarea nodului și a sub-câmpurilor care sunt utilizate
  • Indicator de referință: Pointerii sunt referința la variabilele create dinamic
  • Indicator asociat: Au asociat un tip de date pe care îl pot verifica compatibilitatea cu un alt tip
Întrebări la interviu Pascal
Întrebări la interviu Pascal

6) Menționați care sunt metoda RAPORT pentru care este dată portabilitatea în Pascal?

Portabilitatea dată pentru metodele de raportare sunt:

  • aplicaţie: Este alcătuit din liniile directoare care permit utilizarea implementării și caracteristicilor conform compilatorului, pentru a face aplicația mai portabilă.
  • compilator: Am implementat limbajul care este probabil să implementeze caracteristici precum determinarea tipurilor care sunt compatibile între ele.

7) Explicați ce sunt constantele Pascal?

În timpul execuției programului, constanta este ceva care rămâne neschimbat. Pascal permite să fie declarate numai următoarele constante

  • Tipuri ordinale
  • Set Tipuri
  • Tipuri de indicatori
  • Tipuri reale
  • Mangal
  • Şir
Întrebări interviu de programare Pascal
Întrebări interviu de programare Pascal

8) Menționați care este sintaxa pentru declararea constantelor?

Pentru a declara constante, sintaxa folosită este

Const
Identifier = constant_value;

9) Explicați cum puteți defini un șir?

În moduri diferite, șirul poate fi definit

  • Matrice de caractere
  • Variabile șir
  • Coarde scurte
  • Șiruri terminate nule
  • Corzi Ansi

10) Explicați cum este gestionat fișierul în Pascal?

În Pascal, un fișier este o secvență de componente, iar fișierul este determinat de tipul componentelor.

type
file-name = file of base-type;

Tipul de bază determină tipul componentei. Ar putea fi ceva de genul boolean, subinterval, întreg, înregistrare, matrice și așa mai departe


11) Explicați cum puteți face fișiere EXE cu Turbo Pascal?

Pentru a face un fișier EXE cu Turbo Pascal,

  • Accesați meniul de compilare în turbo Pascal
  • Selectați COMPILARE ÎN MEMORIE
  • Deschide din nou meniul
  • Va spune Compilare pe disc
  • Selectați compilare

Acesta va crea fișierul .exe


12) În Pascal, de ce șirurile standard ocupă mai puțin spațiu atunci când sunt utilizate în program?

  • Șirul personalizat face ca programul să nu ocupe mai mult spațiu și să ruleze mai repede. De asemenea, preia intrarea de la utilizator și face o intrare în tabel
  • Tipul șirului poate fi format cu lungimea optimă a șirului de comandă care este necesară și prezentă în cod
  • Procesul de manipulare poate fi creat pentru tipul șir, astfel încât declarația constantă să poată fi utilizată
  • În funcție de cerințe, dimensiunea șirului poate fi modificată, iar bibliotecile de șiruri sunt utilizate pentru a facilita codificarea cu

13) Explicați ce sunt Constructorii și Destructorii pentru obiectul Pascal?

Pentru obiectul Pascal, există Constructori și Destructori

  • Constructori: Este un tip special de metode, care sunt apelate automat ori de câte ori se formează un obiect. Doar declarând o metodă cu cuvântul cheie, puteți crea un constructor în Pascal. Această metodă este denumită Init
  • destructori: Este o metodă care este apelată în timpul distrugerii obiectului. Metoda destructorului distruge orice alocare de memorie creată de constructori.

14) Menționați care sunt tipurile de bucle în Pascal?

Tipurile de bucle din Pascal sunt

  • Repetiție fixă: Se repetă doar de un număr fix de ori
  • Pretest: Testează o expresie booleană, apoi intră într-o buclă dacă este TRUE
  • Posttest: Execută bucla, apoi testează expresia booleană

15) Explicați de ce sunt folosite punctele și virgulă ca separatori de instrucțiuni în Pascal?

  • Punctul și virgulă este folosit ca un terminator de instrucțiuni, astfel încât alte instrucțiuni să poată fi executate
  • Nu este nevoie de punct și virgulă înainte de încheierea cuvântului cheie, deoarece acesta determină declarația tipului de înregistrare
  • Nu este nevoie de punct și virgulă pentru un bloc sau o declarație de caz, deoarece trebuie să fie continuat și să fie executat
  • Pentru secvența de instrucțiuni care este scrisă în mai multe instrucțiuni, se aplică punctul și virgulă

16) Explicați care este motivul pentru care se utilizează UNITĂȚI?

Există trei motive pentru a folosi unitățile în programare

  • Când doriți să utilizați același cod într-un alt program pentru a face aceeași treabă
  • Pentru ușurință în manipulare, unele programe mari sunt împărțite într-o secțiune mai mică
  • Dacă introduceți codul într-o unitate, devine ușor să apelați și să îl utilizați din nou

Aceste întrebări de interviu vă vor ajuta, de asemenea, în viva (orale)

Distribuie

4 Comentarii

  1. Care este rezultatul către:

    var x,y = numere întregi;
    începe
    x:=500
    y:= 5
    în timp ce x>=100 face
    începe
    scrie (x*y, ”);
    x:= x div 2;
    sfârși;
    Sfârşit.

  2. Avatar Bolaji, Folasade spune:

    Aceste întrebări sunt utile, mulțumesc mult programatorilor

  3. Avatar Alphonce Lumbasi spune:

    Ar trebui să fie adăugate câteva întrebări pe aceeași pagină și, de asemenea, practici practice

  4. Avatar Hemstone Odhiambo spune:

    Întrebările sunt bune și bune, dar ar trebui adăugate altele pentru ca noi să dobândim mai multe cunoștințe și să fim bine echipați.

Lasă un comentariu

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate *