Κορυφαίες 20 ερωτήσεις και απαντήσεις συνέντευξης SDET (2025)

Ερωτήσεις συνέντευξης SDET

Ακολουθούν ερωτήσεις και απαντήσεις συνέντευξης SDET για νεοφώτιστους καθώς και έμπειρους υποψηφίους για να πάρουν τη δουλειά των ονείρων τους.


1) Δηλώστε τυχόν διαφορά μεταξύ SDET και Manual Software Tester

Η κύρια διαφορά μεταξύ του SDET και του ελεγκτή λογισμικού είναι:

  • Το SDET (Software Development Engineer in Test) μπορεί να συμμετάσχει στον αυτοματισμό δοκιμών
  • Το Manual Tester δεν εμπλέκεται ποτέ σε τέτοιου είδους δραστηριότητες.

Δωρεάν λήψη PDF: Ερωτήσεις και απαντήσεις συνέντευξης SDET


2) Ποιος είναι ο ορισμός του ad hoc testing;

Οι δοκιμές adhoc είναι ανεπίσημες δοκιμές. Εκτελείται χωρίς κανένα προγραμματισμό και τεκμηρίωση. Αυτό το είδος δοκιμής διεξάγεται τυχαία χωρίς κανένα αναμενόμενο αποτέλεσμα.


3) Δηλώστε τη διαφορά μεταξύ προτεραιότητας και σοβαρότητας

Προτεραιότητα σημαίνει πόσο σημαντικό είναι να διορθωθεί ένα σφάλμα, ενώ σοβαρότητα σημαίνει πόσο επιβλαβές ή καταστροφικό είναι το σφάλμα για το σύστημα.


4) Περιγράψτε τους ρόλους και τις ευθύνες αυτής της εργασίας

  • Πρέπει να εκτελέσετε Test Automation και να ρυθμίσετε πλαίσια σε πλατφόρμες όπως ο Ιστός και το κινητό.
  • Δημιουργήστε και διαχειριστείτε αναφορές σφαλμάτων και παραμένετε συνεχώς σε επαφή με την ομάδα ανάπτυξης.
  • Επικοινωνήστε με πελάτες
  • Θα πρέπει επίσης να μπορείτε να ρυθμίζετε και να διαχειρίζεστε ανεξάρτητα πλαίσια αυτοματισμού δοκιμών.

5) Συζητήστε την τυπική εργάσιμη ημέρα του SDET

Σε καθημερινή βάση, ασχοληθήκατε κυρίως με τις ακόλουθες εργασίες:

  1. Κατανοήστε τις απαιτήσεις του έργου
  2. Δημιουργία και εκτέλεση δοκιμαστικών περιπτώσεων
  3. Αναφορά και δοκιμή σφαλμάτων

Πρέπει επίσης να δώσετε τη συμβολή σας στην ομάδα σχεδιασμού και ανάπτυξης.

Ερωτήσεις συνέντευξης SDET
Ερωτήσεις συνέντευξης SDET

6) Πώς αποφασίζετε ποιο προϊόν είναι έτοιμο για αποστολή;

Η ανώτερη διοίκηση του οργανισμού θα λάβει μια κλήση όταν ένα προϊόν είναι έτοιμο για αποστολή, όταν μια ομάδα δοκιμών είναι βέβαιη ότι όλα τα σφάλματα έχουν εντοπιστεί, τεκμηριωθεί και επιλυθεί. πάρει μια σωστή απόφαση.


7) Ποια είναι τα στοιχεία μιας καλής αναφοράς σφαλμάτων;

Μια καλή αναφορά σφαλμάτων περιέχει α

  • Περιγραφική περίληψη του σφάλματος
  • Τα βήματα για την αναπαραγωγή του σφάλματος
  • Η αναμενόμενη και πραγματική συμπεριφορά του σφάλματος

8) Τι είναι οι δοκιμές Alpha και Beta;

Το Alpha Testing βοηθά στον εντοπισμό όλων των πιθανών σφαλμάτων πριν από την κυκλοφορία του προϊόντος σε καθημερινούς χρήστες ή στο κοινό. Το Beta Testing εκτελείται από χρήστες της εφαρμογής λογισμικού σε πραγματικό περιβάλλον.


9) Ονομάστε και εξηγήστε τις διάφορες κατηγορίες κατά τις οποίες ομαδοποιούνται οι περιπτώσεις δοκιμής.

Μερικοί σημαντικοί τύποι δοκιμών που χρησιμοποιούνται στην ανάπτυξη λογισμικού είναι:

  • Θήκες δοκιμών λειτουργικότητας
  • Θήκες δοκιμής διεπαφής χρήστη
  • Υποθέσεις Δοκιμών Απόδοσης
  • Δοκιμαστικές περιπτώσεις ένταξης
  • Θήκες δοκιμής ευχρηστίας
  • Δοκιμές Βάσεων Δεδομένων
  • Δοκιμές Ασφαλείας
SDET
SDET

10) Πώς θα ξεπεράσετε τις προκλήσεις εάν δεν υπάρχει η κατάλληλη τεκμηρίωση για δοκιμή;

Σε περίπτωση που το έγγραφο Προδιαγραφών Απαιτήσεων Συστήματος δεν είναι διαθέσιμο, τότε ως SDET θα πρέπει να βασιστείτε στις ακόλουθες αναφορές εάν είναι διαθέσιμες:

  • Στιγμιότυπα
  • Μια προηγούμενη έκδοση της εφαρμογής.
  • Συρματοπλέγματα

11) Αναφέρετε την κύρια διαφορά μεταξύ της διασφάλισης ποιότητας και του ποιοτικού ελέγχου;

QA QC
Το QA είναι πιο προγραμματισμένη και συστηματική μέθοδος παρακολούθησης της ποιότητας της διαδικασίας. Αυτή η διαδικασία ακολουθείται για την παραγωγή ποιοτικού λογισμικού και εφαρμογής. Ο ποιοτικός έλεγχος σχετίζεται με την ποιότητα του προϊόντος. Η ομάδα QC δεν βρίσκει ποτέ τα ελαττώματα και προτείνει βελτιώσεις.

12) Ποια είναι η έννοια του Code Inspection;

Η επιθεώρηση κώδικα επιτρέπει στον προγραμματιστή να επανεξετάσει τον πηγαίο κώδικα με μια ομάδα που κάνει ερωτήσεις σχετικά με τη λογική του προγράμματος, αναλύοντας τον κώδικα. Ελέγχει ορισμένα πιο συνηθισμένα σφάλματα προγραμματισμού και επαληθεύει τα πρότυπα κωδικοποίησης.


13) Συζητήστε τι είναι το σχέδιο δοκιμής;

Το σχέδιο δοκιμής δεν είναι παρά ένα έγγραφο που περιγράφει το εύρος, την προσέγγιση, τους πόρους και το χρονοδιάγραμμα των προβλεπόμενων δραστηριοτήτων δοκιμών. Στο σχέδιο δοκιμής, ο ελεγκτής πρέπει να αναγνωρίσει τα στοιχεία δοκιμής,

  • Χαρακτηριστικά προς δοκιμή
  • Εργασίες δοκιμής
  • Κίνδυνοι που εμπλέκονται στη διαδικασία

14) Ποια είναι η έννοια του Test Script;

Το σενάριο δοκιμής χρησιμοποιείται συνήθως για αναφορά στις οδηγίες για μια συγκεκριμένη δοκιμή που πραγματοποιείται από ένα αυτοματοποιημένο εργαλείο δοκιμής.


15) Περιγράψτε τη διαχείριση διαμόρφωσης;

Η διαχείριση διαμόρφωσης καλύπτει τις διαδικασίες που χρειάζονται έλεγχο, συντονισμό και παρακολούθηση:

  • Κώδικας
  • Απόδειξη με έγγραφα
  • Προβλήματα
  • Αιτήματα αλλαγής
  • Σχέδια, εργαλεία, μπαλώματα
  • Ένα άτομο που κάνει τις αλλαγές

16) Τι είναι το walkthrough και η επιθεώρηση;

Το walkthrough είναι απλώς μια άτυπη διαδικασία. Αυτή η διαδικασία διεξάγεται από τον συντάκτη του εγγράφου. Αυτός ο τύπος επιθεώρησης γίνεται κυρίως με στόχο την παροχή πληροφοριών και τη συλλογή προτάσεων για βελτίωση.


17) Ποιος είναι ο στόχος της προετοιμασίας του σχεδίου δοκιμής;

Ο κύριος στόχος της δημιουργίας του σχεδίου δοκιμής είναι:

  • Πεδίο εφαρμογής έργου
  • Ρόλοι και ευθύνες
  • Προθεσμίες και παραδοτέα.

18) Πώς μπορείτε να δοκιμάσετε το πλαίσιο κειμένου χωρίς λειτουργικότητα φόντου;

Είναι δυνατός ο έλεγχος χωρίς διαβίβαση δεδομένων όπως:

  1. Μέγεθος του πεδίου κειμένου
  2. Min/Max χαρακτήρες
  3. Ειδικοί χαρακτήρες
  4. Αλφαριθμητικές τιμές
  5. Η μορφή του κειμένου

19) Τι είδους εμπειρογνωμοσύνη αναμένεται από το SDET;

Το λογισμικό δοκιμών γίνεται για την αξιολόγηση και τον μετριασμό του επιχειρηματικού κινδύνου και οι SDET πρέπει να είναι ειδικοί σε αυτό. Το SDET θα πρέπει να μπορεί να ελέγχει την ποιότητα του λογισμικού και θα πρέπει να συμμετέχει στη διαδικασία σχεδιασμού του λογισμικού


20) Εξηγήστε συνοπτικά τη διαδικασία δοκιμής

Μια διαδικασία δοκιμής είναι ένα έγγραφο που παρέχει λεπτομερείς πληροφορίες για την εκτέλεση δοκιμαστικών περιπτώσεων.

Αυτές οι ερωτήσεις συνέντευξης θα βοηθήσουν επίσης στο viva (προφορικά) σας

Κοινοποίηση

5 Σχόλια

  1. Avatar Σεργκι λέει:

    Όχι πραγματικά, δεν υπάρχουν ερωτήσεις σχετικά με τον προγραμματισμό. Η SDET είναι προγραμματιστής λογισμικού που δημιουργεί αυτοματοποιημένες δοκιμές, αυτές οι ερωτήσεις αφορούν χειροκίνητη QA.

    1. Avatar Dirk W Steele λέει:

      Συμφωνώ απόλυτα. Το SDET πρέπει να έχει όλες τις δεξιότητες ενός χειροκίνητου ελεγκτή και πολλές από τις δεξιότητες ενός προγραμματιστή.

    2. Αυτό είναι θεωρία. Πώς εργάζεστε με γνώσεις βασικών. Πρέπει να ξέρεις! Πολλά χειροκίνητα QA άλλαξαν στον αυτοματισμό λόγω γνώσης.

    3. Avatar Issao λέει:

      Συμφωνώ μαζί σου.
      Το SDET θα πρέπει να έχει πολύ περισσότερες δεξιότητες προγραμματιστή από τους δοκιμαστές.
      Οι δοκιμαστές εξερευνούν το προϊόν για να μάθουν γι' αυτό. Με την εκμάθηση αποκτάτε μια προεπισκόπηση των κινδύνων του αποτελέσματος της δοκιμής.

      Το SDET αυτοματοποιεί τη γνώση που αποκτάται από τους δοκιμαστές. Είναι αδύνατο να δοκιμάσεις κάτι που δεν ξέρεις πώς πρέπει να λειτουργεί.

  2. Avatar Watts λέει:

    Συμφωνώ απόλυτα με όλα τα παραπάνω σχόλια, δεν υπάρχει τίποτα σχετικό με ερωτήσεις συνέντευξης SDET, έχει χρησιμοποιηθεί πολύ ακατάλληλη επικεφαλίδα. Διαχειριστής, χρησιμοποιήστε τον τίτλο προσεκτικά, όλοι θα το εκτιμήσουν αν δεν σπαταλήσετε το χρόνο τους.

Αφήστε μια απάντηση

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται *