Топ 50 въпроса и отговора за интервю за програмиране (2025 г.)
Въпроси за интервю за основно и напреднало компютърно програмиране
Ето въпроси и отговори за интервю за компютърно програмиране за по-свежи и опитни кандидати, за да получат мечтаната работа.
1) Какво е компютърно програмиране?
Компютърното програмиране е известно още като програмиране или кодиране. Програмирането е процес, който включва процеси като кодиране, поддържане, актуализиране, отстраняване на грешки, писане, проектиране (алгоритъм) и т.н.
Безплатно изтегляне на PDF: Въпроси и отговори за интервю за програмиране
2) Как работи програмирането?
Програмирането съдържа набор от инструкции за компютъра да изпълнява различни задачи. Всъщност тези инструкции са изпълними команди, всяка от които има различна цел.
3) Какво е отстраняване на грешки?
Дебъгването е процес на намиране и премахване на грешки в програма. В този процес програмата се проверява щателно за грешки. След това грешките се посочват и се отстраняват.
4) Назовете различни видове грешки, които могат да възникнат по време на изпълнение на програма?
Има три вида грешки, които могат да възникнат по време на изпълнение на програма.
- Синтактични грешки
- Грешки по време на изпълнение
- Логически грешки
5) Кога възниква синтактична грешка?
Синтактична грешка възниква, когато програмата наруши едно или повече граматически правила на езика за програмиране. Тези грешки се откриват по време на компилиране, т.е. когато преводачът (компилатор или интерпретатор) се опитва да преведе програмата.
6) Кога възниква грешка по време на изпълнение?
Грешка по време на изпълнение възниква, когато компютърът е насочен да извърши незаконна операция от програмата, като например разделяне на число на нула. Грешките по време на изпълнение са единствените грешки, които се показват веднага по време на изпълнението на програмата. Когато възникнат тези грешки, компютърът спира изпълнението на програмирането и може да покаже диагностично съобщение, което ще помогне при локализирането на грешката.
7) Кога възниква логическа грешка?
Логическата грешка възниква, когато една програма прилага грешна логика. Транслаторът (компилаторът или интерпретаторът) не съобщава никакво съобщение за грешка за логическа грешка. Тези грешки са най-трудни за локализиране.
8) Какво е блок-схема?
Блок-схемата е картинно представяне на програма, която помага за разбирането на потока от контрол и данни в алгоритъма.
9) Какво е алгоритъм?
Алгоритъмът е краен набор от стъпки, които, ако се следват, изпълняват определена задача. Алгоритъмът трябва да е ясен, краен и ефективен.
10) Какво разбирате под термина „Поддържане и актуализиране на програмата“?
Програма поддръжка е непрекъснат процес на надграждане на програмата, за да се приспособят към новите хардуерни или софтуерни изисквания и въвеждане на малки или големи подобрения. По същество това е разширяване, актуализиране и подобряване на програма след нейното инсталиране.
11) Какво представляват променливите?
Променливите са наименувани места в паметта (клетки от паметта), които се използват за съхраняване на входа на програмата и нейните изчислителни резултати по време на изпълнение на програмата. Както подсказва името, стойността на променлива може да се промени по време на изпълнение на програмата.
12) Какво представляват запазените думи?
Запазени думи или ключови думи са думите, които имат предварително дефинирани значения. Те имат предварително дефинирани употреби и не могат да бъдат използвани или предефинирани за друга цел в език за програмиране.
Примери
- IF
- ELSE
- ТОГАВА
13) Какво представляват циклите?
Цикълът е структура, която може да повтаря набор от изрази до фиксиран брой пъти или докато не бъде удовлетворен определен критерий.
14) Назовете различни видове цикли.
Има различни видове примки
- FOR…NEXT цикъл
- WHILE...WEND Loop
- Вложен цикъл
15) Каква е ползата от цикъла FOR…NEXT?
Когато се знае предварително колко пъти трябва да се повтори цикълът, цикълът FOR…NEXT е най-ефективният вариант. FOR…NEXT Цикълът се използва за повтаряне на набор от изрази определен брой пъти.
16) Каква е ползата от WHILE...WEND Loop?
Цикълът While продължава да повтаря действие, докато свързаното условие стане невярно. Това е полезно, когато програмистът не знае предварително колко пъти ще бъде изпълнен цикълът.
17) Каква е ползата от Nested Loop?
Цикъл в цикъл се нарича вложен цикъл.
18) Какво е документация?
Документацията е подробно описание на алгоритъма на програмата, дизайна, метода на кодиране, тестването и правилното използване. Документацията е ценна за потребителите, които разчитат на програмата ежедневно, и за програмиста, който може да бъде призован да я модифицира или актуализира.
19) Каква е работата на компилатора?
Компилаторът е уникална програма, която може да обработва изрази, които са написани на определен език за програмиране и може да ги превърне в машинен език или „код“. Това е работата на компилатор. Компилаторът не прави компресия ... насочете ме към връзка, която казва така
20) Какво наричаме двоична форма на целевия език?
Двоичната форма на целевия език се нарича още „двоичен код“.
21) Какво представляват константите?
Константата е величина, чиято стойност не може да се променя. За разлика от променливата, стойността, съхранена в константа, не може да се променя по време на изпълнение на програмата.
22) Назовете два вида константи.
По-долу са споменати два вида константи:
- Числени константи
- Константи на низове
23) Дефиниране на числови константи.
Числовите константи се състоят от цели числа, числа с единична точност или двойна точност. Целочислените константи представляват стойности, които се броят и нямат дробна част, напр. +56, -678
24) Дефинирайте низови константи.
Константата на низ е поредица от буквено-цифрови знаци, оградени в двойни кавички. Максималната дължина на низова константа е 255 знака. Например „Ню Йорк“.
25) Дефиниране на оператори.
Операторите са символи, които се използват за извършване на определени операции върху данни. Те включват аритметични, релационни, логически и оператори за присвояване.
26) Какво е an Array?
Масивът е колекция от последователни места в паметта, които могат да съхраняват данни от един и същи тип.
27) Какво е подпрограма?
Подпрограмата е самостоятелен набор от изрази, които могат да се използват от всяко място в програмата. Подпрограмата изпълнява специфичната си задача и след това връща контрола на програмата, която извиква подпрограмата.
28) Каква е целта на аритметичните оператори?
Аритметичните оператори се използват за извършване на аритметични операции върху стойности (числа).
29) Каква е целта на релационните оператори?
Релационните оператори се използват за сравняване на две стойности. Тези оператори винаги се оценяват като true или false. Те винаги дават ненулева стойност (в повечето случаи 1).
30) Дефинирайте език за програмиране на ниско ниво.
В компютърното програмиране езикът за програмиране, който не предоставя обобщение от „архитектурата на набора от инструкции“ на компютъра, се нарича език за програмиране от ниско ниво. Обикновено насочва към машинен код или асемблер.
31) Дефинирайте език за програмиране на високо ниво.
В компютърното програмиране езикът за програмиране, който осигурява високо обобщение от „архитектурата на набора от инструкции“ на компютъра, се нарича език за програмиране от високо ниво. За да направи разработването на програма по-лесно в сравнение с език за програмиране от ниско ниво, тя може да използва елементите на естествен език.
32) Какво е машинен код?
Машинният код е език, който може да се обработва директно от микропроцесор без необходимост от предходна трансформация. Програмистите никога не пишат програми директно в машинен код.
33) Напишете код в 32-битов x86 машинен код, за да изчислите nth Числото на Фибоначи
8B542408 83FA0077 06B80000 0000C383FA027706 B8010000 00C353BB 01000000B9010000 008D0419 83FA0376 078BD98BC84AEBF1 5BC3
34) Избройте някои езици за програмиране.
Някои езици за програмиране са изброени по-долу:
- A+
- А ++
- ACC
- ALF
- APL
- BASIC
- COBOL
35) Какво е надеждност?
Това е правилната работа на софтуера през определен период от време. Ако една програма не работи правилно през необходимия период, тогава тя не е надеждна.
36) Какво е език за моделиране?
Изкуствен език, който може да се използва за изразяване на информация, знания или системи в подредба, дефинирана от надежден набор от правила. Тези правила се използват и за интерпретация на значението на компонентите в структурата.
37) Назовете някои езици за моделиране.
Имената на някои езици за моделиране са изброени по-долу:
- Нотация за моделиране на бизнес процеси
- ЕКСПРЕС
- Разширен език за моделиране на предприятия
- Схема
- Основни концепции за моделиране
- Структурирано програмиране на Джаксън
- Унифициран език за моделиране
- Сплав (език на спецификацията
- Език за моделиране на системи
38) Какво е тестване на софтуер?
Софтуерно тестване процес, при който софтуерът се тества при определени условия, за да се провери качеството на дадена програма. Тестването на програма също е необходимо, за да се провери дали софтуерът осигурява добро потребителско изживяване или не.
39) Кажете няколко причини за тестване на софтуер.
По-долу са споменати няколко причини за тестване на софтуер:
- Правилна работа
- Задоволително качество
- Изпълнява изискванията на потребителя
- Може да се изпълни с идентични
40) Какво е бета версия?
Бета версията на софтуера е тази версия, която не е готова за пускане и може да бъде променена след обратна връзка от потребителите. Бета версията идва след алфа версията.
41) Каква е работата на логическите оператори?
Логическите оператори ни позволяват да комбинираме прости условия, за да конструираме по-сложни (Под условия имаме предвид израз, оценяващ на true или false).
42) Каква е целта на оператора за присвояване?
Операторът за присвояване се използва за съхраняване на стойност, низ или изчислителен резултат в променлива.
43) Какво представлява анализирането на програма?
Процесът, при който програмата се разлага на подпроблеми. Вместо да концентрираме по-големия проблем като цяло, ние се опитваме да решим всеки подпроблем поотделно. Това води до просто решение. Тази техника е известна още като дизайн отгоре надолу.
44) Какво представлява работата по алгоритъм?
Всеки алгоритъм изпълнява поне следните три стъпки:
- Вземете данни
- Извършете изчисление
- Показване на резултатите
45) Как се дефинира делението на нула?
Делението на нула е недефинирано.
46) Какво е значението на изпълнението на програма?
След като програмата бъде тествана щателно, тя трябва да бъде инсталирана или пусната в експлоатация на мястото, където ще се използва. Това е известно като изпълнение на програмата.
47) Какво представляват числовите променливи?
Вече имате много въпроси относно числовите променливи. Сменете това
Променливите, които могат да съхраняват числови стойности, се наричат числови променливи. Числовите стойности включват както числа с плаваща запетая, така и цели числа.
48) Какво представляват низовите променливи?
Низът може да се дефинира като поредица от знаци, оградени в двойни кавички. Следователно една низова променлива може да съхранява последователност от знаци. Естеството на символния низ е напълно различно от естеството на числовите стойности.
49) Какво представляват командите?
Командите са изпълними инструкции, които се управляват в директен режим. Те не изискват предходен номер на ред. Некоректна информация
50) Какво представлява изпълнението на една програма?
Изпълнението на програмата се отнася до изпълнение на инструкциите на програмата. Програмата трябва да бъде заредена в паметта (RAM) преди изпълнение.
Тези въпроси за интервюто също ще ви помогнат във вашата viva (устна)
Благодаря, че разбрахте…..Бих искал да получа повече въпроси от вас
Благодаря много за полезната информация.
Много полезно
Те искат номер 33 всеки път. Научете го хора.
Благодаря много!
Благодаря, че ни помагате
Много полезно!
Благодаря много
Имам интервю за учебни програми по компютърно програмиране, моля, помогнете ми с въпроси и какво да очаквам
Notepad ,c++ ,c# не е език за програмиране
Много хубаво
Благодаря за знанието
благодаря много
Невероятно е!!!
#include
#include
void main ()
{
int a[2],i,n;
clrscr();
printf(“Въведете стойността на N:\n”);
scanf(“%d”,&n);
printf(“Въведете елемент от масив:\n”);
за (i=1;i<=n;i++)
scanf("%d",&a[i]);
printf("Елементите на масива са:\n");
за (i=1;i<=n;i++)
printf("%d\n",a[i]);
getch();
}
Все още след присвояване на размера на масива като 2. той също взема 20 елемента...????
може ли някой да ми отговори как точно работи масивът....
Опитвали ли сте да използвате pytong
Полезен материал за интервю, информативен
Вашата публикация е толкова смислена с публикацията ви, че има много неща за научаване, които са много полезни за човек в живота, продължавайте да публикувате и споделяте знанията си колкото можете повече
наистина полезно. Благодаря
Това е най-добрият блог, който някога съм виждал в интернет, всички публикации са добри и помагат за предоставяне на знания и ви учат на нови умения, продължавайте да публикувате по този начин
Благодаря ти много
Аз съм нов приемник на интервю
Благодаря
Благодаря много
Кога използваме while,if ,else при кодиране?
Благодаря Ви много.
Благодаря ви много, това ще ми помогне много да се наема в microsoft googal. много рози
Благодаря ви много
благодаря ви много, че предоставихте тези въпроси, които са много полезни за хората, които започват да програмират в наши дни, нека Бог да благослови всяко тяло, което е мислило за това
Благодаря ви много за помощта
Благодаря много 👍🙏🌌
Благодаря много за информацията, бих искал да получа повече информация от този източник
благодаря ви много, щях да се проваля на изпита си, но това, което ме интересува, е как научавам много от моите.