상위 50개 OOP 인터뷰 질문 및 답변(2025)

다음은 꿈의 직업을 얻기 위한 신입 지원자와 숙련된 지원자를 위한 OOP 인터뷰 질문과 답변입니다.

1) OOPS란 무엇인가요?

OOPS는 프로그램을 개체의 모음으로 간주하는 개체 지향 프로그래밍 시스템으로 축약됩니다. 각 객체는 클래스의 인스턴스일 뿐입니다.


2) OOPS의 기본 개념을 적는가?

OOPS의 개념은 다음과 같습니다.

  1. 추출
  2. 캡슐화
  3. 계승
  4. 다형성

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3) 수업이란 무엇인가요?

클래스는 단순히 객체 유형을 표현한 것입니다. 객체의 세부 사항을 설명하는 청사진/계획/템플릿입니다.


4) 객체란 무엇인가?

객체는 클래스의 인스턴스입니다. 고유한 상태, 동작 및 ID가 있습니다.


5) 캡슐화란 무엇입니까?

캡슐화는 객체의 속성이며 숨겨진 모든 데이터를 포함합니다. 해당 숨겨진 데이터는 해당 클래스의 멤버로 제한될 수 있습니다.

수준은 공개, 보호, 비공개, 내부 및 내부 보호입니다.


6) 다형성이란 무엇입니까?

다형성은 기본 클래스에서 이미 선언된 항목에 하위 클래스의 동작이나 값을 할당하는 것 외에는 아무것도 아닙니다. 간단히 말해서 다형성은 두 가지 이상의 형태를 취합니다.

OOP 인터뷰 질문
OOP 인터뷰 질문

7) 상속이란 무엇입니까?

상속은 한 클래스가 다른 클래스에 정의된 구조와 동작을 공유하는 개념입니다. 하나의 클래스에 상속을 적용하는 것을 단일 상속(Single Inheritance)이라고 하고, 여러 클래스에 종속되는 것을 다중 상속(Multiple Inheritance)이라고 합니다.


8) 매니퓰레이터란 무엇입니까?

조작자는 객체에 대한 삽입(<<) 및 추출(>>) 연산자와 함께 사용할 수 있는 함수입니다. 예를 들면 endl과 setw가 있습니다.


9) 생성자라는 용어를 설명하세요.

생성자는 객체의 상태를 초기화하는 데 사용되는 메서드이며 객체 생성 시 호출됩니다. 생성자 규칙은 다음과 같습니다.

  • 생성자 이름은 클래스 이름과 동일해야 합니다.
  • 생성자에는 반환 유형이 없어야 합니다.

10) 소멸자를 정의하시겠습니까?

소멸자는 객체가 범위로 ​​만들어지거나 소멸될 때 자동으로 호출되는 메서드입니다. 소멸자 이름도 클래스 이름과 동일하지만 이름 앞에 물결표 기호가 있습니다.


11) 인라인 함수란 무엇입니까?

인라인 함수는 컴파일러가 사용하는 기술이며 프로그램 소스 코드에서 해당 함수가 사용되는 모든 위치에 함수의 전체 본문을 삽입하도록 지시합니다.


12) 가상 기능이란 무엇입니까?

가상 함수는 클래스의 멤버 함수이며 해당 기능은 파생 클래스에서 재정의될 수 있습니다. 이 함수는 virtual이라는 키워드를 사용하여 구현할 수 있으며, 함수 선언 시 부여할 수 있습니다.

C++에서는 토큰(가상)을 사용하여 가상 함수를 선언할 수 있습니다. 함수 포인터 또는 함수에 대한 포인터를 사용하여 C/Python 언어로 구현할 수 있습니다.


13) 친구 기능이란 무엇인가요?

프렌드 함수는 동일한 클래스의 퍼블릭, 프라이빗 또는 보호된 데이터에 액세스할 수 있는 클래스의 프렌드입니다. 함수가 클래스 외부에 정의된 경우 해당 정보에 액세스할 수 없습니다.

친구는 클래스 선언의 어느 곳에서나 선언할 수 있으며 private, public 또는 protected와 같은 액세스 제어 키워드의 영향을 받을 수 없습니다.


14) 함수 오버로딩이란 무엇입니까?

함수 오버로딩은 일반적인 함수이지만 여러 매개변수가 할당되어 있습니다. 함수의 입력 및 출력 유형에 따라 서로 다른 동일한 이름을 가진 여러 메서드를 생성할 수 있습니다.

예시

void add(int& a, int& b);

void add(double& a, double& b);

void add(struct bob& a, struct bob& b);


15) 연산자 과부하란 무엇입니까?

연산자 오버로딩은 다양한 연산자가 적용되고 인수에 따라 달라지는 함수입니다. 연산자,-,*를 사용하여 함수를 통과할 수 있으며 실행 우선순위가 있습니다.


16) 추상클래스란 무엇인가요?

추상 클래스는 인스턴스화할 수 없는 클래스입니다. 추상 클래스로는 객체 생성이 불가능하지만 상속은 가능합니다. 추상 클래스에는 Abstract 메서드만 포함될 수 있습니다. Java는 추상 클래스에서 추상 메서드만 허용하지만 다른 언어에서는 비추상 메서드도 허용합니다.


17) 삼항 연산자란 무엇입니까?

삼항 연산자는 세 개의 인수를 취하는 연산자라고 합니다. 인수와 결과는 데이터 유형이 다르며 함수에 따라 다릅니다. 삼항 연산자는 조건 연산자라고도 합니다.


18) finalize 메소드의 사용은 무엇입니까?

Finalize 메서드는 현재 사용되지 않는 리소스에 대한 정리 작업을 수행하는 데 도움이 됩니다. Finalize 메서드는 보호되어 있으며 이 클래스나 파생 클래스를 통해서만 액세스할 수 있습니다.


19) 다양한 유형의 주장에는 어떤 것이 있나요?

매개변수는 함수나 서브루틴 선언 시 사용되는 변수로, 인수는 함수 본체에 전달되며, 정의된 매개변수와 일치해야 합니다. 인수에는 두 가지 유형이 있습니다.

  • 값에 의한 호출 – 전달된 값은 함수 내에서만 수정되며 함수에 전달된 값과 동일한 값을 반환합니다.
  • 참조에 의한 호출 – 전달된 값은 함수 내부와 외부 모두에서 수정되며 동일하거나 다른 값을 반환합니다.

20) 슈퍼키워드란 무엇인가요?

super 키워드는 슈퍼클래스 메서드 중 하나를 재정의하는 재정의된 메서드를 호출하는 데 사용됩니다. 이 키워드를 사용하면 재정의된 메서드에 액세스할 수 있으며 슈퍼클래스의 숨겨진 멤버에도 액세스할 수 있습니다.

또한 생성자의 호출을 슈퍼클래스의 생성자로 전달합니다.


21) 메소드 재정의란 무엇입니까?

메서드 재정의는 하위 클래스가 기본 클래스에서 재정의되는 메서드의 구현을 제공할 수 있도록 하는 기능입니다. 동일한 메소드 이름, 동일한 매개변수 및 동일한 반환 유형을 제공하여 슈퍼클래스의 구현을 재정의합니다.


22) 인터페이스란 무엇입니까?

인터페이스는 추상 메소드의 모음입니다. 클래스가 인터페이스를 구현하는 경우 인터페이스의 모든 추상 메서드를 상속합니다.

Java는 인터페이스를 사용하여 다중 상속을 구현합니다.


23) 예외 처리란 무엇입니까?

예외는 프로그램 실행 중에 발생하는 이벤트입니다. 예외는 런타임 예외, 오류 예외 등 모든 유형이 될 수 있습니다. 이러한 예외는 try, catch 및 throw 키워드와 같은 예외 처리 메커니즘을 통해 적절하게 처리됩니다.


24) 토큰이란 무엇입니까?

컴파일러는 토큰을 인식하며 이를 구성 요소 요소로 나눌 수 없습니다. 키워드, 식별자, 상수, 문자열 리터럴 및 연산자는 토큰의 예입니다.

구두점 문자도 토큰으로 간주됩니다. 예: 대괄호, 쉼표, 중괄호 및 괄호.


25) 오버로딩과 오버라이딩의 주요 차이점은 무엇입니까?

오버로딩은 정적 바인딩이고 오버라이딩은 동적 바인딩입니다. 오버로딩은 인수가 다른 동일한 메서드일 뿐이며 동일한 클래스 자체에서 동일한 값을 반환할 수도 있고 그렇지 않을 수도 있습니다.

재정의는 클래스 및 해당 하위 클래스와 연관된 동일한 인수 및 반환 유형을 사용하는 동일한 메서드 이름입니다.


26) 클래스와 객체의 주요 차이점은 무엇입니까?

객체는 클래스의 인스턴스입니다. 객체에는 여러 정보가 있지만 클래스에는 정보가 없습니다. 속성과 함수의 정의는 클래스 내에서 수행할 수 있으며 객체에서 사용할 수 있습니다.

클래스에는 하위 클래스가 있을 수 있지만 객체에는 하위 객체가 없습니다.


27) 추상화란 무엇입니까?

추상화는 OOPS의 유용한 기능이며 개체 클라이언트에 필요한 세부 정보만 표시합니다. 즉, 객체의 내부 생성자가 아닌 객체에 필요한 세부 정보만 표시합니다. 예 - TV를 켜려고 할 때 TV를 켜는 데 필요한 내부 회로/메커니즘을 알 필요는 없습니다. TV를 켜는 데 필요한 모든 것이 추상 클래스를 사용하여 표시됩니다.


28) 접근 수정자는 무엇입니까?

액세스 한정자는 다른 다양한 개체나 클래스에서 액세스할 수 있는 메서드나 변수의 범위를 결정합니다. 접근 수정자에는 XNUMX가지 유형이 있으며 다음과 같습니다.

  • 프라이빗 투어
  • 보호
  • 공공 영역
  • 친구
  • 보호받는 친구

29) 봉인된 수식어란 무엇인가요?

봉인된 수정자는 메서드가 상속할 수 없는 액세스 수정자입니다. 봉인된 한정자는 속성, 이벤트 및 메서드에도 적용될 수 있습니다. 이 수정자는 정적 멤버에 사용할 수 없습니다.


30) 인스턴스를 생성하지 않고 어떻게 기본 메소드를 호출할 수 있나요?

예, 인스턴스를 생성하지 않고도 기본 메소드를 호출할 수 있습니다. 그리고 그 메소드는 "정적 메소드"여야 합니다.

해당 클래스에서 상속을 수행합니다. - 파생 클래스에서 기본 키워드를 사용합니다.


31) 신규와 재정의의 차이점은 무엇입니까?

new 수정자는 기본 클래스 함수 대신 새 구현을 사용하도록 컴파일러에 지시합니다. 반면 Override 수정자는 기본 클래스 함수를 재정의하는 데 도움이 됩니다.


32) 생성자에는 어떤 유형이 있나요?

생성자에는 세 가지 유형이 있습니다.

– 기본 생성자 – 매개변수 없음.

– 매개변수 생성자 – 매개변수 포함. 클래스의 새 인스턴스를 생성하고 동시에 인수를 전달합니다.

– 복사 생성자 – 기존 객체의 복사본으로 새 객체를 생성합니다.


33) 초기 바인딩과 후기 바인딩이란 무엇입니까?

초기 바인딩은 디자인 타임 동안 변수에 값을 할당하는 것을 의미하는 반면, 후기 바인딩은 런타임 동안 변수에 값을 할당하는 것을 의미합니다.


34) '이' 포인터는 무엇입니까?

THIS 포인터는 클래스의 현재 개체를 나타냅니다. THIS 키워드는 현재 객체와 전역 객체를 구별하는 포인터로 사용됩니다. 현재 객체를 참조합니다.


35) 구조와 클래스의 차이점은 무엇입니까?

구조의 기본 액세스 유형은 공개이지만 클래스 액세스 유형은 비공개입니다. 구조는 데이터를 그룹화하는 데 사용되는 반면 클래스는 데이터와 메서드를 그룹화하는 데 사용됩니다. 구조는 데이터에만 사용되므로 엄격한 유효성 검사가 필요하지 않지만 클래스는 데이터를 캡슐화하고 내재하는 데 사용되므로 엄격한 유효성 검사가 필요합니다.


36) 클래스의 기본 접근 한정자는 무엇입니까?

클래스의 기본 액세스 한정자는 Internal이고 클래스 멤버의 기본 액세스 한정자는 Private입니다.


37) 순수 가상 함수란 무엇입니까?

순수 가상 함수는 파생 클래스에서 재정의할 수는 있지만 정의할 수는 없는 함수입니다. 가상 함수는 연산자 =0을 사용하여 Pure로 선언할 수 있습니다.

예 -

Virtual void function1() // Virtual, Not pure

Virtual void function2() = 0 //Pure virtual


38) 오버로드할 수 없는 연산자는 모두 무엇입니까?

다음은 오버로드할 수 없는 연산자입니다. -.

  1. 범위 해결(::)
  2. 멤버 선택(.)
  3. 함수에 대한 포인터(.*)를 통한 멤버 선택

39) 동적 또는 런타임 다형성이란 무엇입니까?

동적 또는 런타임 다형성은 재정의된 함수에 대한 호출이 컴파일 타임이 아닌 런타임 중에 해결되는 메서드 재정의라고도 합니다. 이는 동일한 이름, 동일한 서명을 갖지만 구현이 다른 두 개 이상의 메소드가 있음을 의미합니다.


40) 생성자에 매개변수가 필요합니까?

아니요, 생성자에는 매개변수가 필요하지 않습니다.


41) 복사 생성자란 무엇입니까?

이는 기존 객체의 복사본으로 새 객체를 생성하기 위한 특수 생성자입니다. 사용자나 시스템이 정의할 수 있는 복사 생성자는 항상 하나만 있습니다.


42) 메소드 정의에서 virtual 키워드는 무엇을 나타냅니까?

이는 메서드를 재정의할 수 있음을 의미합니다.


43) 정적 메소드가 비정적 멤버를 사용할 수 있는지 여부?

그릇된.


44) 기본 클래스, 하위 클래스, 슈퍼 클래스란 무엇입니까?

베이스 클래스는 가장 일반화된 클래스로, 루트 클래스라고도 합니다.

하위 클래스는 하나 이상의 기본 클래스에서 상속되는 클래스입니다.

슈퍼클래스는 다른 클래스가 상속받는 상위 클래스입니다.


45) 정적 바인딩과 동적 바인딩이란 무엇입니까?

바인딩은 이름과 클래스의 연결에 지나지 않습니다. 정적 바인딩은 컴파일 시간 동안 클래스에 이름을 연결할 수 있는 바인딩으로, 초기 바인딩이라고도 합니다.

동적 바인딩(Dynamic Binding)은 클래스가 실행되는 동안 이름을 클래스와 연관시킬 수 있는 바인딩으로, 레이트 바인딩(Late Binding)이라고도 불린다.


46) 추상 클래스에 대해 몇 개의 인스턴스를 만들 수 있습니까?

추상 클래스에 대해 XNUMX개의 인스턴스가 생성됩니다. 즉, 추상 클래스의 인스턴스를 만들 수 없습니다.


47) 오버로딩에 사용할 수 있는 키워드는 무엇인가요?

연산자 키워드는 오버로딩에 사용됩니다.


48) 클래스 정의의 기본 액세스 지정자는 무엇입니까?

개인 액세스 지정자는 클래스 정의에 사용됩니다.


49) 재사용 메커니즘으로 사용되는 OOPS 개념은 무엇입니까?

상속은 재사용 메커니즘으로 사용할 수 있는 OOPS 개념입니다.


50) 호출 기능에 필요한 정보만 노출하는 OOPS 개념은 무엇입니까?

캡슐화

이 인터뷰 질문은 당신의 비바(구술)에도 도움이 될 것입니다.

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댓글 79

  1. 화신 아비나브 바르드와즈 말한다 :

    16번 문제에 잘못된 답이 있습니다.
    추상 클래스에는 추상 메서드가 아닌 메서드도 포함될 수 있습니다.

    1. 화신 Manoj 쿠마 말한다 :

      아비나브 말이 맞아요..

      추상 클래스는 추상 메소드와 비추상 메소드를 모두 가질 수 있습니다. 최소 하나의 추상 메소드는 필수입니다.

      1. 화신 Guru99 말한다 :

        감사합니다 수정했습니다.

        1. 화신 사히라 아쉬라프 말한다 :

          C++에서는 5가지 유형의 액세스 지정자를 지원합니까?

          1. 화신 자리쉬 알람 말한다 :

            아니요, 제 생각엔 3개만…비공개, 공개, 보호됩니다. 나머지 두 개는 Java용인 것 같습니다.

          2. 화신 아마드 아탈 말한다 :

            Zarish Alam Modifier 접속자는 XNUMX개의 보호되지 않은 계정을 가지고 있습니다.

          3. 화신 칸자만 와지르 말한다 :

            아니요, 세 가지 유형만 있는 것 같아요

      2. 아난스 Km 말한다 :

        최소한 하나의 추상 메서드는 필수입니다. – 그것은 잘못된 것입니다. 추상 메서드 없이 추상 클래스를 만들 수 있지만 인스턴스화되지 않았는지 확인하세요.

        1. 화신 아룬 조셉 말한다 :

          감사합니다 많은 도움이 됩니다

      3. 화신 자한기르 알람 말한다 :

        감사합니다 Manoj kumar

      4. 화신 아와 스 말한다 :

        완독하시기 바랍니다. 이 조건은 java에서만 적용 가능합니다.

    2. 화신 abhay 말한다 :

      실제로, 메서드를 추상으로 만들면 클래스를 추상으로 만들어야 하지만 클래스를 추상으로 만들면 메서드를 추상으로 만드는 것이 필수는 아닙니다. 감사해요

    3. 화신 프라즈 아크타르 말한다 :

      Java 추상 클래스에만 추상 메서드만 있는 것은 아닙니다.

  2. 화신 사용자Raven 말한다 :

    감사합니다. 매우 도움이 되었습니다.

  3. 화신 에드윈 에스코토 말한다 :

    #15에서 a와 b의 값이 각각 1.2와 6이라는 것을 어떻게 알 수 있나요??

    1. 화신 아비셰크 라자고팔 말한다 :

      이는 전달된 값입니다.

  4. 화신 프라치 파틸 말한다 :

    고맙습니다

  5. 화신 아룰프라카산 말한다 :

    정말 좋아요, 도움이 되었어요 !!! 경력 전문가님 감사합니다!!

  6. 화신 모히니 바레리카르 말한다 :

    직업 전문가에게 감사드립니다.

  7. 화신 디에이 말한다 :

    마지막 질문 번호에 대한 답변입니다. 50 – 호출 기능에 필요한 정보만 노출하는 OOPS 개념은 무엇입니까? 추상화가 잘못되었습니다. 대신 캡슐화여야 합니다. 데이터 은닉은 추상화가 아닌 캡슐화를 의미합니다. 추상화는 코드를 설계하는 방법입니다.

    1. 화신 관리자 말한다 :

      오류가 수정되었습니다! 감사해요

      1. 화신 에레 버스 말한다 :

        관련 퀴즈 질문에는 여전히 추상화라고 나와 있습니다.

          1. 화신 싯다 르트 나라 얀 말한다 :

            추상화가 정답입니다. 캡슐화는 데이터와 기능을 객체와 연관시키는 것입니다. 캡슐화는 프로그램의 나머지 부분에서 데이터를 숨기지만 문제는 그것에 관한 것이 아닙니다.

          2. 화신 하지만 그것은 단지 추상화여야만 합니다 말한다 :

            수정해주세요

  8. 화신 수미야 파탁 말한다 :

    이 도움에 감사드립니다

  9. 화신 네쉬 말한다 :

    기초 학습자에게 매우 유용합니다.

  10. 화신 시바 말한다 :

    4번 질문에 대한 답변을 한 번 확인해 주실 수 있나요? 문장 구성을 수정해야 한다고 생각합니다.

    1. 화신 관리자 말한다 :

      오류가 수정되었습니다! 감사해요

  11. 화신 Vaishali 말한다 :

    감사합니다 도움이 되네요

  12. 화신 인 Yogesh 말한다 :

    질문 번호 16
    추상 클래스는 Java에서 추상 메소드와 비추상 메소드를 모두 가질 수 있습니다. 추상 메소드를 선언하는 경우 클래스를 추상으로 선언하는 것이 필수이지만 클래스를 추상으로 선언하는 경우 Java에서는 메소드를 추상으로 선언하는 것이 필수는 아닙니다.

  13. 하기 Akshay 말한다 :

    추상 클래스에는 Abstract 메서드만 포함될 수 있습니다. 그것은 ?
    내 생각이 틀리지 않다면 여기에는 Abstract 메서드와 Non Abstract 메서드가 포함될 수 있습니다.

  14. 화신 아짐 칸 말한다 :

    31번째 질문에 대한 답변에서 new는 수정자가 아니라 연산자입니다…

    1. 화신 케빈 테시야 말한다 :

      new는 연산자가 아닙니다.

  15. 화신 선일 말한다 :

    36번 문제에 오답이 있습니다. 클래스의 기본 액세스 한정자는 내부이지만 Private은 아닙니다.

  16. 화신 익명 말한다 :

    제 생각에 질문 #50의 답은 추상화입니다.

    1. 화신 미네랄 D 말한다 :

      내 생각에 50에 대한 대답은 추상화여야 합니다.

  17. 화신 가디페 라미아 말한다 :

    나는 이것을 PDF 파일로 원합니다

    1. 화신 고팔 말한다 :

      나에게 편지를 보내거나 이메일을 보내십시오.

  18. 화신 test 말한다 :

    클래스의 기본 액세스 한정자는 무엇입니까?
    -올바른 답변은 공개입니다. 업데이트하세요.

    1. 화신 M 아프햄 말한다 :

      비공개입니다.

    2. 데반쉬 말한다 :

      아니 비공개야

    3. 화신 말한다 :

      클래스의 기본 액세스 한정자는 "Private"입니다.

    4. 화신 라지 타 말한다 :

      대답은 정확합니다. 기본 액세스 수정자는 비공개이므로 업데이트할 필요가 없습니다.

    5. 화신 미네랄 D 말한다 :

      대답은 정확합니다. 비공개입니다.

    6. 화신 사 티아 말한다 :

      기본 액세스 한정자는 클래스에서 비공개입니다.

    7. 화신 말한다 :

      나는 이것이 100% 정확하지는 않습니다.

      1. 화신 비제이 말한다 :

        클래스의 기본 액세스 수정자는 C++에서는 비공개이고 Java에서는 공개입니다.

  19. 화신 조형물 말한다 :

    이해하기가 더 쉽습니다

  20. 압둘 와리스 말한다 :

    감사합니다 많은 도움이 되었습니다 수정 부탁드립니다
    클래스의 기본 액세스 한정자는 무엇입니까?
    -올바른 답변은 공개입니다. 업데이트하세요.

  21. 화신 쇼 아이브 말한다 :

    정말 훌륭하고 도움이 되었습니다
    감사

  22. 화신 바누 칸트 미슈라 말한다 :

    클래스의 기본 액세스 수정자는 내부입니다.
    클래스 멤버의 기본 액세스 한정자는 비공개입니다.
    수정해주세요…

    1. 화신 크리슈나 신 말한다 :

      작성해주셔서 감사합니다. 검토 후 수정됩니다.

  23. 화신 바누 칸트 미슈라 말한다 :

    호출 함수에 필요한 정보만 노출하는 OOPS 개념은 무엇입니까?
    추상화가 정답이다…..필요한 정보만 보여준다.
    캡슐화는 최종 사용자로부터 중요한 데이터를 숨깁니다.

  24. 화신 차야 말한다 :

    고마워요 우리에게 더 유용해요

  25. 화신 키단이 있는 카사이 말한다 :

    당신의 노트는 매우 기쁩니다. 그러나 당신은 그들의 솔루션으로 코드를 준비해야 합니다. 강의해 주셔서 감사합니다.

  26. 화신 아비나브 칸노지아 말한다 :

    클래스의 경우 내부이고 클래스 멤버의 경우 비공개입니다. 따라서 대답은 부분적으로 맞습니다.

  27. 화신 프라나브 빌루카르 말한다 :

    일반 클래스를 포함한 모든 최상위 클래스에 대한 기본 액세스 한정자는 공개 또는 비공개가 아닌 INTERNAL입니다.

  28. 마헤쉬 라지 말한다 :

    당신은 훌륭합니다 선생님
    다음 사항에 대해 가장 많이 묻는 질문
    1. 프런트엔드
    2. 백엔드
    3. 안드로이드 앱 🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏♥️♥️♥️♥️ ♥️♥️♥️♥️♥️🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏

  29. 화신 M.이크람 말한다 :

    oop의 4개 기둥은 중요합니다. 어떻게, 그리고 기둥 중 2개를 생략하면 oop에 어떤 영향을 미칠까요? pls pls pls 간단한 진술에 대한 답변

  30. 화신 이남 울라 말한다 :

    매우 도움이 되었습니다. 감사합니다

  31. 화신 린다 말한다 :

    매우 도움이 되었습니다. 감사합니다.

  32. 화신 디펜드라 쿠마르 말한다 :

    50번째 질문의 답이 맞나요 아니면 추상화여야 할까요??

  33. 화신 Prateek 말한다 :

    마지막 대답은 캡슐화보다는 추상화가 되어야 한다고 생각합니다.

  34. Lalit 말한다 :

    50번은 틀린거 같은데..
    추상화여야 합니다(캡슐화가 아님).

    1. 화신 마즈 말한다 :

      다른 클래스에 대한 세부 정보를 숨기고 있으므로 캡슐화해야 합니다.

  35. 화신 모든 품종 말한다 :

    XSS에 대한 평가판

  36. 화신 아밋기리 말한다 :

    지금 여기서 테스트 중이에요

  37. 화신 푸자 조시 말한다 :

    질문 16) 추상 클래스에는 추상 메소드와 비추상 메소드가 모두 포함될 수 있습니다.

    1. 화신 프라즈 아크타르 말한다 :

      추상 클래스에는 C, Python에서 추상과 비추상이 모두 있지만 Java 추상 클래스에는 추상 메서드만 있습니다.

  38. 화신 가이크와드 라지쉬리 말한다 :

    oop 언어에 대한 정보에 대한 좋은 제안에 감사드립니다.

  39. 화신 익명 말한다 :

    매우 도움이 됩니다. 감사합니다!!

  40. 화신 프라즈 아크타르 말한다 :

    추상 클래스에는 C, Python에서 추상과 비추상이 모두 있지만 Java 추상 클래스에는 추상 메서드만 있습니다.

  41. 화신 데스타 피트 말한다 :

    고마워요!

  42. 말한다 :

    14) 함수 오버로딩이란 무엇입니까?
    >> 함수 오버로딩은 일반적인 함수이지만 다른 작업을 수행할 수 있습니다.

    아뇨. 그건 틀렸어요. 이 함수는 정확히 동일한 작업을 수행합니다. 유일한 차이점은 매개변수의 수나 유형입니다.

    함수 이름이 'Add'인 경우 함수 서명에 관계없이 추가해야 합니다.

  43. 화신 에스더 나홀로 말한다 :

    축하드려요~ 정말 유용하네요

  44. 화신 아드 난 말한다 :

    하나의 순수 기능이 필요합니다

  45. 화신 마니모지 말한다 :

    이 질문을 주셔서 감사합니다. 모든 개념을 기억하는 데 도움이 됩니다.

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