Eclipse インタビューの質問と回答トップ 16 (2025)
1) IDE とは何ですか? Java IDE の名前を教えてください。
IDEは統合開発環境の略です。 Java IDE の一部は次のとおりです。- Eclipse
- ネットビーンズ
- RAD (合理的アプリケーション開発者)
- WSAD (Websphere アプリケーション開発者)
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2) Eclipse を定義しますか? 主要な Eclipse プロジェクトとテクノロジーは何ですか?
Eclipse は、さまざまな分野で使用されています。たとえば、 Android または Java アプリケーション。 また、ソフトウェアのライフサイクル全体にわたってソフトウェアを管理および展開するためにも使用されます。 主要な Eclipse プロジェクトとテクノロジは次のとおりです。- Eclipseプラットフォーム
- エクリプスプロジェクト
- JDT または Java 開発ツール
- プラグイン開発ツール (PDE)
3) Eclipse で実行できるアクティビティについて説明してください。
Eclipse では、次のアクティビティを実行できます。- 汎用プロジェクトの作成
- 汎用テキストエディタでファイルを編集する
- CVS (Concurrent Version System) サーバーでファイルとプロジェクトを共有する
4) JDK 準拠レベルを変更する手順は何ですか?
JDK 準拠レベルを変更する手順- Windowsに行く
- [設定]を選択します
- Java – コンパイラを選択します
- Java 準拠レベルの選択
5) コードの JavaDoc ドキュメントを生成する方法を説明してください。
コードの JavaDoc ドキュメントを生成するには、Eclipse で次の手順に従う必要があります。- [ファイル]メニューに移動します
- [エクスポート]を選択します
- Javaを選択
- ジャボック
- JavaDoc を作成するプロジェクト、その他のプロパティ、出力ディレクトリを選択します。
- Finishをクリックします。
6) 拡張ポイントとは何ですか?
プラグインが他のプラグインにその機能の一部を拡張またはカスタマイズできるようにしたい場合は、拡張ポイントを宣言します。7) プラットフォームの起動時にプラグインが自動的に起動するように構成する方法を説明しますか?
プラットフォームの起動時にプラグインが自動的に起動するように構成するには、マニフェスト ファイルで「Eclipse-AutoStart=true」ヘッダーを定義します。8) Eclipse モデリング フレームワークとは何ですか?
Eclipse モデリング フレームワークは Java/XML フレームワークです。 これは、単純なクラス モデルに基づいてツールやその他のアプリケーションを生成するために使用されます。9) 他のプラグインによって提供されたメニューを非表示にする方法を説明してください。
他のプラグインによって提供されたメニューを非表示にするには、org.eclipse.ui.activities 拡張機能を使用できます。10) Eclipse の「Import-Package」と「Require-Bundle」の違いについて説明してください。
- 「Import-Package」は、どのバンドルがそれを提供するのかを知ることなく、パッケージへの依存関係を宣言するために使用されます。
- 「Require-Bundle」は、プラグイン プロジェクトの他の特定のバンドルおよびバージョンへの依存関係を明示的に指定します。
11) シェルとは何ですか、ディスプレイとは何ですか?
Shell クラスはウィンドウを表し、Display クラスは GUI プロセス (スレッド) を表します。12) リッチ クライアント プラットフォームには何が含まれているか説明してください。
リッチ クライアント プラットフォームでは、次のものが含まれます。- Eclipse ランタイム
- ジェイフェイス
- ワークベンチ
- SWt
13) Eclipse のプラグインのクラスパスとは何ですか?
プラグインのクラスパスは「OSGI親クラスローダー」です。 OSGI では、すべてのクラス ローダーに共通の親クラス ローダーがあります。14) プラグインのクラスパスにライブラリを追加する方法を説明してください。
プラグインから特定のライブラリにアクセスするには、ライブラリをプラグインのクラスパスに追加する必要があります。 これを行うには XNUMX つの方法があります。- JAR はブート クラスパスに追加できます
- JAR はプラグインの宣言されたライブラリに追加できます
- ライブラリに追加できる新しいプラグインを作成します
- OSGI親ローダーを使用する
15) 非 UI スレッドから UI オブジェクトにアクセスする方法を説明しますか?
非 UI スレッドから UI オブジェクトにアクセスするには、コマンドを使用しますDisplay.getDefault().asyncExec(new Runnable()...)これにより、次の適切な機会にユーザー インターフェイス スレッドによってランナブルの run() メソッドが呼び出されます。
16) テスト コードでキー イベントを発生させ、ユーザーがキーを押したかのようにプログラムを動作させる方法を説明してください。
テスト コードでキー イベントを発生させ、ユーザーがキーを押したかのようにプログラムを動作させること。 XNUMX つの方法に従う必要があります。- NoticeListeners(…) または
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