Top 20 des questions d'entretien pour GO (Golang) (2025)
Voici les questions et réponses d'entretien avec Golang pour les candidats débutants et expérimentés GO Programmer pour obtenir l'emploi de leurs rêves.
1) Expliquez qu'est-ce que GO ?
GO est un langage de programmation open source qui facilite la création de logiciels simples, fiables et efficaces. Les programmes sont construits à partir de packages dont les propriétés permettent une gestion efficace des dépendances.
Téléchargement PDF gratuit : Questions et réponses pour l'entretien de programmation GO
2) À quoi ressemble la syntaxe dans GO ?
La syntaxe dans GO est spécifiée à l'aide du formulaire Backus-Naur étendu (EBNF)
- Production = nom_production « = » [ Expression ]
- Expression = Alternative { « l » Alternative }
- Alternative = Terme { Terme }
- Terme = Nom_production l jeton [ « … »jeton] l Groupe l Option l Répétition
- Groupe = « ( « Expression ») »
- Option = " [ " Expression " ]"
- Répétition = " {" Expression "}"
3) Expliquez ce que sont les chaînes littérales ?
Une chaîne littérale représente une constante de chaîne obtenue en concaténant une séquence de caractères. Il existe deux formes,
- Littéraux de chaîne brute : La valeur des littéraux de chaîne brute est une séquence de caractères entre guillemets arrière ''. La valeur d'une chaîne littérale est la chaîne composée du caractère ininterrompu entre guillemets.
- Littéraux de chaîne interprétés : Il est représenté entre guillemets « ». Le texte entre guillemets, qui ne peut pas contenir de nouvelles lignes, constitue la valeur du littéral.
4) Expliquer les packages dans le programme Go ?
Chaque programme GO est composé de packages. Le programme commence à s'exécuter dans le package principale. Ce programme utilise les packages avec des chemins d'importation "Fmt" et "mathématiques/rand".
5) Expliquez l'espace de travail dans GO ?
À l'intérieur d'un espace de travail, le code GO doit être conservé. Un espace de travail est une hiérarchie de répertoires avec trois répertoires à sa racine.
- src contient les fichiers sources GO organisés en packages
- pkg contient des objets package et
- bin contient des commandes exécutables

6) Expliquez comment utiliser des packages personnalisés en langage GO ?
Si vous faites de votre bibliothèque un projet go get –table distinct et si votre bibliothèque est destinée à un usage interne, vous pouvez coder comme ceci
- Sous le répertoire de votre projet, placez le répertoire contenant les fichiers de la bibliothèque
- Référez-vous à la bibliothèque en utilisant son chemin relatif à la racine de votre espace de travail constituant le projet
Par exemple, src/ myproject/ mylib/ mylib.go . . . main.go Maintenant, dans main.go vous pourriez importer mon projet/malib.
7) Expliquez qu'est-ce que la variable d'environnement GOPATH ?
La variable d'environnement GOPATH détermine l'emplacement de l'espace de travail. C'est la seule variable d'environnement que vous devez définir lors du développement du code Go.
8) Expliquez comment vous pouvez effectuer des tests dans GO ?
Il dispose d'un cadre de test léger composé du aller tester commande et le vers les tests emballer. Pour écrire un test, vous devez créer un fichier dont le nom se termine par _testing. Go qui contient des fonctions nommées TestXXX avec une fonction de signature (t *testing.T). Le framework de test exécute chacune de ces fonctions.

9) Expliquez ce que sont les types de chaînes ?
Un type de chaîne représente l'ensemble de valeurs de chaîne et les valeurs de chaîne sont une séquence d'octets. Les chaînes une fois créées ne peuvent pas être modifiées.
10) Quels sont les avantages de GO ?
- GO compile très rapidement
- Go prend en charge la concurrence au niveau de la langue
- Les fonctions sont des objets de première classe dans GO
- GO organise la collecte des déchets
- Les chaînes et les cartes sont intégrées au langage
11) Répertoriez le support intégré dans GO ?
Le support intégré disponible dans GO inclut
- Conteneur : conteneur/liste, conteneur/tas
- Serveur Web : net/http
- Cryptographie : Crypto/md5 , crypto/sha1
- Compression : compresser/gzip
- Base de données : base de données/sql
12) Expliquez ce qu'est la routine go dans GO ? Comment arrêter la routine ?
Une goroutine est une fonction capable de s'exécuter simultanément avec d'autres fonctions. Pour arrêter la goroutine, vous transmettez à la goroutine un canal de signal, ce canal de signal est utilisé pour insérer une valeur lorsque vous souhaitez que la goroutine s'arrête. La goroutine interroge régulièrement cette chaîne dès qu'elle détecte un signal, elle s'arrête.
Quit : = make (chan bool) go func ( ) { for { select { case <- quit: return default // do other stuff } } }() // Do stuff // Quit goroutine Quit <- true
13) Expliquez comment écrire des chaînes multilignes dans GO ?
Pour écrire une chaîne multiligne dans GO, vous pouvez utiliser une chaîne littérale brute, où la chaîne est délimitée par des guillemets arrière plutôt que par des guillemets doubles. 'ligne 1 ligne 2 ligne 3'
14) Expliquez comment accéder aux arguments de ligne de commande transmis à un programme GO ?
Vous pouvez accéder à l'argument de ligne de commande en utilisant le osVariables .Args. Par exemple,
Package main import ( "fmt" "OS" ) func main () { fmt.Println(len(os.Args), os.Args) }
15) Expliquez comment le pointeur est représenté dans GO ?
Dans GO, un pointeur est représenté en utilisant le caractère * (astérisque) suivi du type de la valeur stockée.
16) Comment formater une chaîne sans imprimer ?
Pour formater une chaîne sans imprimer, vous devez utiliser la commande
return fmt.Sprintf ( "at %v, %s" , e.When , e.What )
17) Expliquez comment les tableaux dans GO fonctionnent différemment de C ?
En GO tableau fonctionne différemment qu'en C
- Les tableaux sont des valeurs, l'attribution d'un tableau à un autre copie tous les éléments
- Si vous transmettez un tableau à une fonction, elle recevra une copie du tableau, pas un pointeur vers celui-ci.
- La taille d'un tableau fait partie de son type. Les types [10] int et [20] int sont distincts
18) Expliquer les interfaces GO ?
Dans GO, les interfaces sont un moyen de spécifier le comportement d'un objet. Une interface est créée en utilisant le "type" mot, suivi d'un nom et du mot-clé interface. Une interface est spécifiée comme deux choses.
- Un ensemble de méthodes
- Il est également appelé type
19) Expliquez à quoi sert l'assertion de type et comment elle le fait ?
La conversion de type est utilisée pour convertir des types différents dans GO. Une assertion de type prend une valeur d'interface et en récupère une valeur du type explicite spécifié.
20) En langage GO, comment pouvez-vous vérifier le type de variable au moment de l'exécution ?
Un type spécial de commutateur est dédié dans GO pour vérifier le type de variable au moment de l'exécution, ce commutateur est appelé commutateur de type. En outre, vous pouvez activer le type d'une valeur d'interface avec Type Switch.
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